‘Life is Strange’, dat in 2015 werd uitgebracht tijdens de glorietijd van Telltale-achtige avontuurlijke avonturengames, was een soort van slaaphit. Hoewel de game werd bekritiseerd vanwege zijn onhandige dialoog, slordige lipsynchronisatie en af en toe gebrek aan glans, waren velen dol op de game vanwege de unieke tijdreizende mechanica en een volwassen maar herkenbaar ...
Zet Mario opzij, het is Luigi's tijd om te schitteren. Dit zijn woorden die niet vaak worden gezegd, maar ze zijn geschikt als we het hebben over de ‘Luigi’s Mansion’ -games. Mario's slungelige broer krijgt zijn eigen grillige serie spookjachtspellen, en hoewel ze niet zo alomtegenwoordig zijn als de door Mario geleide IP's, zijn ze erin geslaagd om een behoorlijk respectabele aanhang te ontwikkelen ...
Het lijkt vandaag misschien nauwelijks geloofwaardig in het tijdperk van de Battle Royale-games en first person shooters, maar er was een tijd dat klassieke RPG's (cRPG's) het spellandschap beheersten. Beginnend in de late jaren 90 en tot ver in de jaren 2000, leverden games als ‘Planescape: Torment’, ‘Baldur’s Gate’ en ‘Dragon Age: Origins’ enkele van ...
Je hoeft de klok niet te veel jaren terug te draaien om terug te gaan naar een tijd waarin MMO-games (Massively Multiplayer Online) het dominante genre in gaming waren. In het midden van de jaren 2000 heersten games als ‘World of Warcraft’, met een piek van meer dan 12 miljoen abonnees in 2010 en een verbijsterende $ 9,2 miljard ...
Gezien het succes van de twee ‘Betaaldag’ -games, is het enigszins verwarrend dat er nog geen ‘Betaaldag 3’ -spel is gemaakt. De ‘Payday: The Heist’ uit 2011 slaagde erin om volledig gebruik te maken van de explosieve populariteit van het genre van de Cooperative Horde-modus, gepopulariseerd door games als ‘Left 4 Dead’ en de ‘Gears of War’ -franchise. De unieke bankovervallers ...
Games zoals 'PlayerUnknown's Battlegrounds' en 'Battlefield 5' krijgen tegenwoordig misschien wel alle lof, maar veel ervaren gamers hebben misschien een aantal zeer goede herinneringen aan de game die zoveel van de competitieve multiplayer first-person-shooters inspireerde die we graag spelen vandaag. ‘PlanetSide’, ontwikkeld door Sony Online Entertainment, werd al in 2003 uitgebracht en was ...
Een tijdje geleden beloofde de Japanse videogame-maven, Keiji Inafune, ons twee games die waren geïnspireerd op de iconische ‘Mega Man'-games, waaraan Inafune eerder in zijn carrière zelf had gewerkt. Een daarvan was de actieplatformgame ‘Mighty No.9’ en de andere, een actie-avonturenspel, getiteld ‘Red Ash: The Indelible Legend’. ‘Mighty No. 9’ bleek ...
Twee van de meest gevierde games in het vechtgenre zijn de ‘Tekken’ -serie en de ‘Street Fighter’-franchise van videogames. ‘Tekken’ debuteerde in 1994 en heeft sindsdien 17 afleveringen in de hoofdserie gezien, evenals een paar spin-offs. Het merk zelf wordt al lang geassocieerd met het PlayStation-merk en ...
Het zijn een paar slechte jaren geweest voor de Fallout-franchise. De release van ‘Fallout 76’ in 2018 werd niet bijzonder goed ontvangen vanwege een litanie van lanceringsproblemen, bugs en een gebrek aan overtuigende inhoud. Het werd dit jaar nog erger met de Fallout 1st premium abonnementsservice, waarbij Bethesda aanzienlijke kritiek kreeg voor ...
De first-person puzzelvideogame krijgt niet zoveel aandacht als sommige van zijn meer actiegerichte tegenhangers, maar ‘The Talos Principle’ uit 2015 was echt een liefdesbrief aan het genre. De game kreeg bijna universele bijval en werd ook commercieel opgeruimd, waardoor velen zich afvroegen: waar is ‘The Talos Principle ...
Het verlangen om voor god te spelen is er een die we allemaal wel eens in ons leven hebben ervaren. De kracht om je eigen werelden naar je eigen beeld te creëren, is zeker een aanlokkelijk voorstel. Misschien is dit de reden waarom het god-simulatiegenre van videogames praktisch zo oud als modern is ...
Bekend als het bedrijf dat ons in het verleden enkele van de beste games heeft gegeven, heeft Bandai Namco nu een enorme catalogus met best verkochte games, waarvan de meeste aanpassingen zijn van populaire anime- en mangaseries. Met titels als ‘Gundam’, ‘Naruto Shippuden’ en zelfs ‘Sword Art Online’ onder zijn riem, is Bandai Namco nu zo ...
In een industrie die steeds meer wordt verstikt door een spervuur van vervolgfilms die eindeloos op dezelfde formule uitkomen, was de ‘Vampyr’ van vorig jaar van de Franse ontwikkelaar Dontnod Entertainment een verademing. Hoewel het spel verzand was door bepaalde groeipijnen en leed aan een algemeen gebrek aan poetsmiddel, had ‘Vampyr’ ook een aantal fantastische nieuwe ...
De roep van de open zee en een opwindend avontuurlijk leven is iets waar velen van ons zich mee kunnen identificeren, en een goed piratenspel heeft de kracht om hetzelfde gevoel van totale emancipatie op te wekken. Voor een thema dat zo populair is als zeevaart en piraten, is de plaag van de zeeën ernstig ondervertegenwoordigd in de moderne ...
Sommige games kiezen voor complexe onderling verbonden verhalen, enorme actiescènes, uitgestrekte open werelden of cathartisch destructieve wapens om de speler te vermaken. Anderen, zoals het bizarre first-person comedy-simulatiespel ‘Who’s Your Daddy?’ Uit 2015, kozen voor een geheel andere benadering: een hilarisch uitgangspunt met gekke fysica en onvoorspelbare personage-interacties. Aanvankelijk gefinancierd via de ...
Toen de legendarische videogame-ontwerper Michel Ancel zijn nieuwste geesteskind onthulde, een ambitieuze open-wereld survivalgame met de titel ‘WiLD’ op Gamescom 2014, kreeg hij veel tongen. Een deel van wat in de trailer werd getoond, was ronduit adembenemend en de timing was onberispelijk. ‘WiLD’ werd slechts enkele maanden na de lancering gepest ...
Het langverwachte aanbod met een magisch thema van het Britse videogamebedrijf Chucklefish, met de werktitel ‘Spellbound’, kreeg vorig jaar eindelijk een officiële naam, na maanden van lege speculatie. De nieuwe titel, die nog volop in ontwikkeling is, heet ‘Witchbrook’, een andere naam die dient om de helderziende neigingen van het spel te onderstrepen. Gezien het trackrecord van de ontwikkelaar ...
Je hebt nog nooit een game gespeeld zoals de ‘Yakuza’ -serie. De langlopende serie probeert veel dingen tegelijk te doen en slaagt er hooguit in. Keer op keer bloeide de franchise door het afwijzen van zoveel van de gevestigde game-ontwerpformules die tegenwoordig in games voorkomen. Terwijl zo ...