Games zoals 'PlayerUnknown's Battlegrounds' en 'Battlefield 5' krijgen tegenwoordig misschien wel alle lof, maar veel ervaren gamers hebben misschien een aantal zeer goede herinneringen aan de game die zoveel van de competitieve multiplayer first-person-shooters inspireerde die we graag spelen vandaag. ‘PlanetSide’, ontwikkeld door Sony Online Entertainment, werd al in 2003 uitgebracht en was een complete game-wisselaar voor de videogame-industrie. Nu ‘PlanetSide 3’ officieel werd bevestigd door uitvoerend producent van de serie Andy Sites in oktober 2019, is dit het perfecte moment om bij te praten over de PlanetSide-franchise en te leren wat je kunt verwachten van de komende aflevering van 's werelds meest ambitieuze first person shooter.
De originele 'PlanetSide'-game betekende een paradigmaverschuiving in de game-industrie toen deze werd uitgebracht in 2003. In een tijd waarin gamers gewend waren aan kleine gevechten tegen kleine teams in de populaire multiplayer FPS-games van die tijd, pochte' PlanetSide 'uitgestrekte gevechten op een enorme kaart met honderden deelnemers, die allemaal strijden om controle en overheersing.
De game was voor die tijd zo indrukwekkend dat er een geheel nieuw genre videogames uit voortkwam: de Massively-Multiplayer Online First Person Shooter (MMOFPS). 'Planetside 2' Negen jaar later uitgebracht als een nieuwe versie van het originele spel. Het bevatte dezelfde wereld en facties die in dezelfde periode tegen elkaar vochten, maar het verhoogde de schaal naar een heel nieuw niveau. In plaats van honderden spelers, speelden er in de game maar liefst 2000 spelers op één continent tegen elkaar in gigantische land- en luchtgevechten op verschillende terreinen, waaronder woestijnen, bergen, bossen en moerassen.
De belangrijkste plot van het spel draait om drie facties - de Terran Republic, het New Conglomerate en de Vanu Sovereignty, die allemaal met elkaar vechten om de controle over de planeet Auraxis. De Terran Republiek is een hardline traditionalistisch imperium dat graag met ijzeren vuist regeert. Ze verlangen naar orde en controle en zijn bereid er oorlog voor te voeren. The New Conglomerate is een groep rebellen die het verstikkende juk van de Terran Republiek proberen te verwijderen. Het bestaat voornamelijk uit bandieten, voormalig militair personeel, piraten en andere kleurrijke personages. Ten slotte is de Vanu-soevereiniteit een zeer geavanceerd ras van transhumans die oude buitenaardse wezens aanbidden en technologie verafgoden. Al deze facties zoeken controle over de planeet Auraxis, die rijk is aan hulpbronnen, en die toevallig ook de enige bewoonbare planeet in de buurt is.
Ondanks een rijk achtergrondverhaal en kennis, is de verhaallijn niet de reden om een PlanetSide-game te spelen. In feite heeft geen van de games tot dusver een singleplayer-campagne gehad. De roem van de game kwam door zijn baanbrekende gameplay en kaartontwerp, dat zijn tijd ver vooruit was. ‘PlanetSide 2’ zette deze traditie voort en biedt asymmetrische gameplay met drie verschillende facties om uit te kiezen.
Elke factie heeft zijn eigen unieke wapens, vliegtuigen, voertuigen en bepantsering. Elke factie heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, dus strategie is de sleutel in elke ‘PlanetSide 2’-strijd. Over gevechten gesproken, ‘PlanetSide 2’ stond bij de lancering tot 2000 spelers op één server toe, wat de meest authentieke gameplay-ervaring op het slagveld van een multiplayer first person shooter ooit bood. Daarnaast beschikt de game ook over een uitgebreid karaktervoortgang- en nivelleringssysteem waarmee nieuwe apparatuur en upgrades worden ontgrendeld.
Het nieuwste deel in de PlanetSide-franchise, ‘PlanetSide Arena’, bevindt zich momenteel in Steam Early Access en biedt meer klassegebaseerde, royale gameplay en gevechten tot 500 spelers in twee tegengestelde teams. Naarmate de ontwikkeling vordert, zullen de gevechten worden uitgebreid tot 1000 spelers in een enkele wedstrijd. Er zijn ook plannen voor nieuwe spelmodi en meer voertuigtypes.
Andy Sites, uitvoerend producent van de PlanetSide-franchise, heeft onlangs bevestigd dat het ‘PlanetSide 3’ -project officieel aan de gang was. Sites zegt: “PlanetSide Arena is bedoeld als de springplank naar PlanetSide 3, waarvan we ons voorstellen dat het zich uitbreidt van de huidige slagvelden van Auraxis tot een volwaardige galactische oorlog met rijken die elkaar verkennen, koloniseren en veroveren binnen een uitgestrekte melkweg. We zien PlanetSide Arena als een manier om ons in staat te stellen de huidige verhaallijnen van PlanetSide 2 en PlanetSide 3 met elkaar te verbinden, en om nieuwe functies, speelstijlen, enz. Uit te proberen. '
Op basis van de woorden van Andy Sites lijkt het erop dat ‘PlanetSide 3’ de meest uitgebreide en ambitieuze PlanetSide-game tot nu toe wordt. Het gepraat over een 'galactische oorlog' duidt op de mogelijkheid van ruimtegevechten naast massale land- en luchtgevechten. Sites duiden ook op het bestaan van meerdere planeten met meerdere slagvelden, voor het geval dat de vorige games niet substantieel genoeg waren voor jouw smaak. Vanzelfsprekend kunnen we verwachten dat de o zo bevredigende asymmetrische gameplay en grootschalige gevechten van de vorige games ook zullen terugkeren, maar zijn tijd op steroïden.
‘PlanetSide 3’ wordt ontwikkeld door Daybreak Game Company, voorheen bekend als Sony Online Entertainment. Dit is dezelfde studio die ook ‘PlanetSide’ ontwikkelde en publiceerde in 2003 en ‘PlanetSide 2’ in 2012. Hun meest recente game, ‘PlanetSide Arena’, is een op klassen gebaseerd Battle Royale-spel dat zich momenteel in de late ontwikkelingsstadia bevindt.
Op het moment van schrijven is er nog geen concrete releasedatum of tijdschema voor ‘PlanetSide 3’. Gezien het feit dat de ontwikkeling op ‘PlanetSide Arena’ ook nog aan de gang is, is het veilig om aan te nemen dat ‘PlanetSide 3’ nog een paar jaar verwijderd is van het daglicht. Daybreak heeft echter beloofd de volledige versie van ‘PlanetSide Arena’ zo snel mogelijk uit te brengen en door te gaan naar hun volgende grote project.
De originele ‘PlanetSide’ werd exclusief op pc gelanceerd, net als het vervolg. Echter, 'PlanetSide 2' debuteerde de serie ook op de PlayStation 4 in 2015. We hebben nog geen bevestiging ontvangen over welke platforms de release van 'PlanetSide 3' zullen zien, maar het is zeer waarschijnlijk dat zowel pc als PlayStation de besnoeiing.