Red Ash: The Indelible Legend: Everything We Know

Een tijdje geleden beloofde de Japanse videogame-maven, Keiji Inafune, ons twee games die waren geïnspireerd op de iconische ‘Mega Man'-games, waaraan Inafune eerder in zijn carrière zelf had gewerkt. Een daarvan was de actieplatformgame ‘Mighty No.9’ en de andere, een actie-avonturenspel, getiteld ‘Red Ash: The Indelible Legend’.

‘Mighty No. 9’ bleek een enorme teleurstelling te zijn, maar de laatste leek volledig van de aardbodem te verdwijnen. Wordt er nog steeds aan ‘Red Ash: The Indelible Legend’ gewerkt? Zo ja, wat kunnen we van het spel verwachten? Lees verder om alles te weten te komen wat we weten.

Red Ash: The Indelible Legend Gameplay: wat kun je verwachten?

‘Red Ash: The Indelible Legend’ is een op anime geïnspireerd avontuur Japans rollenspel (JRPG) gepresenteerd vanuit een derde persoonsperspectief. De game is een spin-off van ‘Mega Man’ van ontwikkelaar Level-5 Comcept, die de platformgame van 2016, ‘Mighty No. 9’, inspireerde.

‘Red Ash: The Indelible Legend’ volgt het verhaal van alternatieve versies van Beck en Call van ‘Mighty No.9’, die allebei de afvalonderdelen van gigantische robots redden in een post-apocalyptische wereld. Beck was de negende robot gemaakt door Dr.White als onderdeel van de Mighty Numbers-lijn van robots en bezit de kracht van transformatie en Xel-absorptie (in de wereld van 'Mighty No.9' zijn Xel kleine kubussen waaruit robots bestaan ). Aan de andere kant is Call een robot die is gemaakt door Dr. White's vriend Dr. Sanda. Zowel Beck als Call zijn protagonisten in ‘Mighty No. 9’ en ‘Red Ash: The Indelible Legend’.

Het verhaal volgt Beck en de bondgenoten terwijl ze proberen de mensheid te redden nadat ze tot het punt van uitsterven zijn gedreven door een langdurige oorlog met robots. Je begint met het infiltreren van de Mobiele Citadel KalKanon om het dorp, het kasteel en de verborgen kerkers te verkennen om de 'Legendarische Legacy' te vinden voordat de hele Mobiele Citadel aan stukken wordt geblazen door elektromagnetische kanonnen.

‘Red Ash: The Indelible Legend’ speelt zich af in een uitgestrekte open wereld en is een actievolle RPG (RPG) met Third Person Shooter Combat. Zoals vermeld in de samenvatting van de plot, bevat de game ook een upgradesysteem met geborgen onderdelen en upgrades van apparatuur.

Nadat Fuze Entertainment de productietaken had overgenomen, zijn er een paar nieuwe functies aan de lijst toegevoegd, waaronder een Challenge Dungeon met alle nieuwe vijanden, vallen en verbeterde moeilijkheidsgraad voor spelers die een extra uitdaging willen. Een andere modus genaamd Call & Gofer Village Reconstruction wordt ontgrendeld na het voltooien van het spel. In deze modus werken Call en Gofer samen met de dorpelingen om het dorp te reconstrueren.

Red Ash: The Indelible Legend Developers: Wie zijn de mensen erachter?

‘Red Ash: The Indelible Legend’ wordt ontwikkeld door Level-5 Comcept, een ontwikkelstudio voor videogames uit Osaka. Ze zijn vooral bekend van games zoals de actieplatformer ‘ReCore’ uit 2016 en de exclusieve actie-RPG ‘Soul Sacrifice’ van 2013 voor PlayStation Vita. De studio werd in 2010 opgericht door de beroemde Japanse videogameproducent Keiji Inafune. Inafune is een veteraan in de videogame-industrie en onderscheidt zich door zijn werk aan de originele ‘Street Fighter’, ‘Mega Man’, ‘Lost Planet’ en ‘Dead Rising’.

‘Red Ash: The Indelible Legend’ heeft een vrij lange en moeizame productiecyclus doorstaan. Inafune probeerde aanvankelijk het project te financieren via Kickstarter crowdfunding met een aanvankelijke doelstelling van $ 800.000. De game wist echter slechts $ 520,00 binnen te halen tijdens zijn crowdfundingsrun. Gamers waren kennelijk ongerust over het financieren van nog een ander Inafune-project vanwege de productieproblemen en vertragingen waarmee zijn andere grote crowdfunding-game, ‘Mighty No. 9’, te maken kreeg.

Net toen het leek alsof ‘Red Ash: The Indelible Legend’ voorbestemd was om te worden geannuleerd, kondigde het Chinese bedrijf voor consoleaccessoires Fuze Entertainment een samenwerking aan met Level-5 Comcept om het spel te financieren. Dit was al in 2015 en sindsdien hebben we niet veel meer over de game gehoord.

Een prototype-versie van de game werd uitgebracht in 2015, maar het ontbrak ernstig aan kwaliteit en verfijning, wat leidde tot zeer slechte feedback en nog meer verzuring van de publieke opinie. Een gerelateerde CGI-anime korte film van het Japanse animatiebedrijf Studio 4 ° C met de titel ‘Red Ash: -Gearworld-’ (voorheen bekend als ‘Red Ash: -Magicicada-’) werd ook gefinancierd via Kickstarter en uitgebracht in maart 2017.

Red Ash: The Indelible Legend Releasedatum: wanneer en waar kan ik het spelen?

Er is momenteel geen vaste datum voor de release van ‘Red Ash: The Indelible Legend’. We weten zelfs niet eens zeker of de game nog in productie is. Maar zelfs als blijkt dat er de afgelopen jaren aan de game is gewerkt, zou ik niet verwachten dat een ‘Red Ash: The Indelible Legend’ ooit eerder zou verschijnen. 2021 .

Terwijl ‘Red Ash: The Indelible Legend’ aanvankelijk alleen werd aangekondigd voor pc, werd het later uitgebreid met speciale poorten voor PlayStation 4 en Xbox One.

Red Ash: The Indelible Legend Trailer:

Je kunt hier de storyboard-trailer voor ‘Red Ash: The Indelible Legend’ bekijken.

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt