Steins; Gate is ontwikkeld door 5pb. en Nitroplus voordat ze twee jaar na de release werden aangepast aan een volledige anime-serie. Na het succes van de originele Steins; Gate, kregen we weer een anime visuele roman in de vorm van Steins; Gate 0 voor PS4 en PS Vita . Het vervolg overtrof alle verwachtingen en we verwachten dat er meer uit de franchise komt. Als je iets met duistere en verdraaide verhalen hebt, raden we je ten zeerste aan Steins; Gate 0 out te bekijken. Het maakt niet uit of je ervoor kiest om de visuele roman te spelen of de anime te kijken en het is helemaal naar jouw persoonlijke voorkeur. Er zijn twee versies van het spel, waarbij de Japanse variant veel donkerder is dan de westerse versie.
Na de gebeurtenissen in Steins; Gate, bevindt Okabe zich eindelijk in de Beta-wereldlijn en wordt bezocht door Suzuha die met haar tijdmachine naar Okabe reist. Hoewel Okabe de dystopie van de Alpha-wereldlijn en alle andere daarmee verbonden parallelle universums had vermeden, kan de Beta-wereldlijn in potentie hetzelfde lot ondergaan. De enige manier om te voorkomen dat de wereld in verval raakt, is door te voorkomen dat Kurisu wordt vermoord en voorkomen Wereldoorlog 3. Maar de waarheid is dat er geen manier is om haar te redden.
Een parallel die we kunnen trekken uit de setting is wat we hebben meegemaakt Het leven is vreemd . Hoe hard Max ook probeerde de gebeurtenissen uit het verleden te veranderen om te voorkomen dat Chloë doodging, het maakte de zaken alleen maar erger. Ondanks zijn pogingen wordt Okabe zelf een werktuig van het lot en eindigt hij met het doden van Kurisu. Hoewel Okabe de mogelijkheid heeft om terug te gaan in de tijd en het opnieuw te proberen, kan hij er niet toe komen de liefde van zijn leven nog een keer te zien sterven. Zonder duidelijke oplossing voor het probleem, ontvangt Okabe een transmissie van zijn toekomstige zelf. De enige manier om Kurisu te redden, is door de perfecte tijdlijn te vinden die we kennen als Steins; Gate.
Terugkomend op het heden, merkt Okabe dat hij in schuldgevoel verzinkt na het doden van Kurisu. Hij vernietigt uiteindelijk de tijdmachine en alle sporen van zijn onderzoek. Het enige dat overblijft van Okabe is een lege huls van een man die hij vroeger was. We maken dan kennis met Maho, een neurowetenschapper die toevallig ook een goede vriend van Kurisu is. Nadat hij heeft vernomen over de relatie van Okabe met Kurisu, biedt Maho aan om te helpen. Het is gebleken dat Maho had gewerkt aan een back-upmechanisme voor menselijk geheugen dat de persoonlijkheid, stem en herinneringen van Kurisu zou kunnen herstellen. We hebben een soortgelijk thema gezien in ‘ Black Mirror's ‘Be Right Back'-aflevering. Aan het eind van de dag is het allemaal sciencefiction. Hoewel het voor mensen mogelijk is om hun herinneringen, persoonlijkheden en fysieke kenmerken in de toekomst te behouden, is één leven alles wat we hebben. De dingen hebben echter niet dezelfde inzet in Steins; Gate 0. De dood van Kurisu kan leiden tot Wereldoorlog 3 en Okabe realiseert zich dat de enige optie is om door te gaan met het Amadeus-protocol.
In tegenstelling tot de originele Steins; Gate, die slechts één echt einde in het spel had, zijn er meerdere eindes in Steins; Gate 0. Als je naar de anime kijkt, kun je slechts een van de vele mogelijke eindes verkennen die je kunt ervaren in het spel. Er zijn twee belangrijke vertakkingen, en als je van 2019 hield ‘Black Mirror’ aflevering , weet je wat je kunt verwachten met twee grote vertakkingen die leiden tot meerdere mogelijke eindes. Aan het eind van de dag zijn er slechts twee belangrijke paden die u bewandelt, en uw acties binnen het spel bepalen welke kant u op gaat.
De uitkomst van het verhaal is afhankelijk van hoe u met Amadeus omgaat. In de loop van het spel zal Amadeus Okabe meerdere keren bellen en jouw beslissing om de oproepen te accepteren of te weigeren, bepaalt welke vertakking je ontvangt. Daarnaast veranderen uw interacties met Amadeus de sub-takken van de plot en natuurlijk het uiteindelijke einde. Zelfs als je ervoor kiest om niet met Amadeus te communiceren, zul je merken dat de gamewereld aanzienlijk verandert. Een van de beste dingen van Steins; Gate 0 is hoe onvoorspelbaar het is. Je zult nooit kunnen voorzien hoe je acties zullen verlopen en met de afwezigheid van tijdreizen is er geen manier om terug te komen op je keuzes. Door het verhaal voel je je net zo hulpeloos als altijd met zijn verhaal.
Hoewel we op het eerste gezicht moeten geloven dat Okabe de hoofdrolspeler is in het verhaal, is het niet waar. De verhaallijn volgt de paden van meerdere personages en je beslissingen hebben niet alleen invloed op Okabe, maar ook op een aantal andere hoofdpersonages. We bekijken enkele van de andere veteranen uit de serie, zoals Daru en Mayuri. De kracht van het kennen van de toekomst dankzij tijdreizen is misschien iets waar velen van ons naar verlangen, maar het is ook net zo eng. Zien dat je degenen van wie je houdt verliest of zelfs weten wanneer je sterft, kan van velen zijn tol eisen. Het feit dat bijna alle tijdlijnen voor sommige personages tot hetzelfde resultaat leiden, maakt het voor hen erg moeilijk, ook al weten ze dat ze de regels van de tijd niet kunnen veranderen. We spelen niet alleen als Okabe door het hele verhaal; we verkennen ook af en toe de wereld door de ogen van Maho. Ze bevindt zich in een staat van conflict nadat ze zich realiseerde dat Okabe haar beste vriendin beter kende dan zij. Geen van de hoofdpersonages kan voorbij de schok van het verlies van Kurisu komen.
Kort na de gebeurtenissen die hebben geleid tot de introductie van het Amadeus-protocol, krijgen we de wereld te zien door de ogen van Suzuha. De Suzuha die we in de Beta-tijdlijn zien, verschilt nogal van het personage dat we in de Alpha-tijdlijn zien. Nu Okabe's mislukking zwaar op ieders schouders valt, wil Suzuha terug in de tijd gaan om te proberen Kurisu nog een laatste keer te redden. Ze faalt echter in haar missie en krijgt uiteindelijk een klein meisje gevangen in een andere tijdlijn, wat de plot nog ingewikkelder maakt. Hoewel de personages hetzelfde zijn als de Alpha-wereldlijnen, zijn hun Beta-tegenhangers behoorlijk verschillend.
Deze sectie is alleen relevant voor de spel aangezien je de verhaallijn van Steins kunt wijzigen; Gate 0 in het grafisch verhaal terwijl de anime vrij lineair is. Het eerste verhaalpad is gebaseerd op de Epigraph-trilogie uit de originele Steins; Gate-romans. Dit is dezelfde verhaallijn die je ervaart als je naar de anime kijkt. De visuele roman heeft daarentegen een alternatief pad dat je kunt volgen. We raden sterk aan om de originele Steins; Gate te spelen als je de tweede visuele roman in de franchise wilt uitproberen.
Een van de voordelen van het kiezen voor de visuele roman boven de anime zijn de karakterbogen. Als je beide verhaallijnen wilt bekijken, kost het je meer dan 30 uur aan gameplay. Beide verhalen zijn gewoon fantastisch, en we raden aan om voor de tweede playthrough te gaan vanwege de verschillen tussen beide. We hebben verschillende spellen gezien waarin je keuzes kunt maken, maar de uitkomsten zijn meestal hetzelfde. Enkele van de grootste boosdoeners zijn de Telltale Games . Hoewel ze best leuk zijn, hebben ze meestal dezelfde conclusie voor het verhaal. Gelukkig, Steins; Gate 0 wijkt af van de formule en laat je het lot van de wereld om je heen dicteren. Afgezien van de twee belangrijkste verhaallijnen, zijn er vier zij-uiteinden. Ze bieden niet allemaal hetzelfde gevoel van voldoening nadat je het spel hebt verslagen.
Steins; Het einde van Gate 0 kan behoorlijk verwarrend zijn, vooral als je niet bijhoudt in welke wereldlijn de personages zich bevinden. We zullen het 'hoofd'-einde dat in de anime werd getoond en de andere eindes die in de anime verschijnen nader bekijken. de visuele romans. Aan het einde van het verhaal wordt Amadeus uit het systeem verwijderd met behulp van een D-RINE. Daru creëerde een onvindbaar bericht. Het is echter onbekend of de gebeurtenissen voorafgaand aan de Derde Wereldoorlog nog zullen plaatsvinden of niet. Aangezien Nakabachi is overgelopen, is de mogelijkheid van een naderende oorlog iets waar de meeste fans bang voor zijn.
Om echt de perfecte tijdlijn te bereiken, of wat we Steins; Gate noemen, moet Suzuha helemaal terugreizen naar 2010 en Okabe waarschuwen voor de gebeurtenissen die leidden tot de 3e Wereldoorlog. Alleen dan werken Okabe's pogingen om Kurisu te redden, terwijl elke andere mogelijkheid eindigt in de dood van Kurisu. Suzuha moet in 2011 ook een D-mail ontvangen die haar waarschuwt dat de wereldlijn wordt verschoven, en ze moet Mayuri terugbrengen naar het verleden. Zodra Suzuha terug in het verleden is, moet Mayuri Okabe met succes overtuigen om niet op te geven om Kurisu te redden. Als je aan alle bovenstaande voorwaarden in het spel voldoet, ontvangt Okabe een e-mail van de toekomst (2025) nadat hij Kurisu niet heeft gered. De D-Mail zal uitleggen hoe Kurisu en Mayuri beiden kunnen worden gered, waardoor de gebeurtenissen voorafgaand aan de Tweede Wereldoorlog worden voorkomen.
Nadat Kurisu succesvol is opgeslagen, is het aan de speler om Okabe te redden. We zien dat Okabe een masterplan bedenkt dat inhoudt dat Kurisu's dood in een vliegtuigongeluk wordt nagebootst, waardoor ook alle onderzoekspapieren worden vernietigd. Om het plan te laten werken, moet Okabe de tijdlijn van 2025 verlaten. Als hij met succes een tijdparadox voorkomt door de tijd terug te reizen naar de eerste tijd machine , dat werd gebruikt door Suzuha en Mayuri, verwijdert hij zijn bestaan om te beginnen vanaf 2025. Dit is waar de meeste fans in de war raakten toen we in 2025 een jongere Suzuha zagen, maar ze is niet dezelfde Suzuha die teruggaat naar Okabe in Stein's Gate. Alle bovenstaande gebeurtenissen leiden tot de laatste reeks van de visuele roman. We zien Okabe aankomen in 18000 voor Christus en hij vindt Suzuha en Mayuri in wat een woestenij lijkt te zijn.
Einde 1: Geen van de tijden dat machines blijven functioneren en Okabe, Suzuha en Mayuri sterven in de woestenij.
Einde 2: Okabe's tijdmachine blijft werken en hij brengt Suzuha en Mayuri met succes naar 2036 naar de Steins; Gate-tijdlijn. Dit is dezelfde tijdlijn waar Okabe aan het einde van de originele Steins; Gate-serie arriveerde.
Als we moesten vergelijken Steins; Gate 0 met Steins; Gate, zou het vrij moeilijk zijn om de een boven de ander te kiezen. Beide games / anime combineren om hetzelfde meeslepende verhaal te vormen, behalve dat de wereldlijnen anders zijn. Het is aan jou of je de anime wilt kijken of de games wilt spelen, maar ze zijn zeker de moeite waard. Bijblijven met de gebeurtenissen van zowel de Alpha- als de Beta-wereldlijn kan enigszins frustrerend zijn, maar de overlappende gebeurtenissen in de tijd maken het verhaal zo boeiend.
Lees meer in Uitleg: Angels of Death | Witcher 3 | Persoon 5