Is CURS>R gebaseerd op een echt spel? Is Kismet een echt bedrijf?

Als alternatief getiteld 'CURS>R' draait de horror-thrillerfilm 'Choose or Die' van Netflix om Kayla, die een overlevingsspel uit de jaren 80 speelt met de naam 'CURS>R' om het prijzengeld van $ 125.000 te claimen. De videogame begint de realiteit rond Kayla te beheersen en beïnvloedt zelfs een serveerster om glas te eten en haar moeder om uit een raam van hun appartement te springen. Al snel realiseert Kayla zich dat ze het spel moet voltooien om haar leven redden dan voor het geld. Aangezien 'CURS>R' het lot van de jonge codeur herschrijft, moet men zich afvragen of het een echt spel is en of Kismet, het mysterieuze establishment dat verbonden is met het spel, een echt bedrijf is. Laten we de antwoorden delen! SPOILERS VOORUIT.

Is CURS>R gebaseerd op een echt spel?

Nee, 'CURS>R' is niet gebaseerd op een echt spel. De videogame is oorspronkelijk bedoeld voor het verhaal van de film. 'CURS>R' lijkt echter op verschillende horrorvideogames, zoals 'Personal Nightmare', die in de jaren tachtig op grote schaal werden gespeeld. De klassieke gebruikersinterface en de op tekst gebaseerde opdrachten van het spel doen ook sterk denken aan de spellen die in die periode bestonden. De obsessie van Kayla en Isaac met retro-gaming verhoogt de nostalgische waarde van het spel nog verder. 'American Angst', een op tekst gebaseerd horrorvideospel, is een ander spel dat lijkt op het mysterieuze dat Kayla in de film speelt.

Hoewel fictief, kan de dodelijkheid van 'CURS>R' worden vergeleken met meerdere games die in het echte leven ernstige gevolgen hadden, waaronder de dood. De 'Blue Whale'-uitdaging, het beruchte zelfmoordspel, was zogenaamd om in verband te worden gebracht met verschillende gruwelijke zelfverwondingen en sterfgevallen die over de hele wereld hebben plaatsgevonden. Net als de uitdaging, volgt 'CURS>R' ook een dagelijkse structuur voor het voltooien van taken die de mentale gezondheid van de speler ernstig beïnvloedt.

Terwijl de laatste taak van 'Blue Whale' naar verluidt de zelfmoord van de speler inhoudt, dwingt het laatste niveau van 'CURS>R' Kayla om haar leven te verkiezen boven het leven van een ander individu. De populariteit van 'Blue Whale' heeft aangetoond hoe videogames en online uitdagingen gewelddadig en levensbedreigend kunnen worden. Via 'CURS>R' bieden regisseur Toby Meakins en scenarioschrijver Simon Allen een fictieve en originele kijk op hetzelfde, ondergedompeld in de nostalgie van de jaren tachtig.

Is Kismet een echt bedrijf?

Nee, Kismet is geen echt bedrijf. Sinds Kayla bij Kismet is gaan werken, uit ze haar verbijstering over de lege verdiepingen van het bedrijf. Omdat er geen kantoorcabines of kamers aanwezig zijn, vraagt ​​ze zich af wat er werkelijk gebeurt in het bedrijfsgebouw . Hoewel er onduidelijkheid rond het bedrijf draait, geeft een uitzettingsbevel in Kayla's appartement aan dat Kismet een bouwer is. Het fictieve en mysterieuze establishment zou kunnen worden bedacht om het mysterie van het verhaal te versterken.

Aangezien Kismet waarschijnlijk eigendom is van de ontwikkelaar van 'CURS>R' Beck, kan de naam Kismet - wat lot of lot betekent - worden verbonden met de videogame en zijn spelers. 'CURS>R' heeft het lot van elke speler die het spel ooit heeft gespeeld veranderd, herschreven of zelfs veroverd. Het is dus geen verrassing dat Beck, die het lot van de spelers van het spel bezit of controleert , heeft waarschijnlijk het bedrijf dat hij mogelijk bezit, Kismet genoemd. Hoewel het verhaal van de film afziet van het expliciet uitbeelden van veel van Becks verleden en heden, bieden deze details wel een nieuwe dimensie aan het personage.

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt