Wapens zijn altijd een groot aandachtspunt geweest bij het kruipen van een half fatsoenlijke kerker RPG (Rollenspel). De aankomende game van indiegame-ontwikkelaar Kitfox Games, getiteld ‘Boyfriend Dungeon’, gaat echter boven en buiten in zijn liefde voor zijn wapens.
Hoe vreemd het ook klinkt, je kunt niet alleen je wapens daten in ‘Boyfriend Dungeon’, de game moedigt je ook actief aan om dat te doen. Als dat een te willekeurig uitgangspunt lijkt om in eerste instantie logisch te zijn, lees dan verder om alles te weten te komen wat we weten over de nieuwe game.
‘Boyfriend Dungeon’ is een aankomend RPG-spel dat kerkers kruipt met visuele datingsimulatiesegmenten in romanstijl, gepresenteerd vanuit een isometrisch perspectief van bovenaf. De game speelt zich af in de stad Verona Beach, een fantasieland waar het bestaan van monsters de mensheid bedreigt. In deze wereld zijn bepaalde individuen gezegend (of vervloekt?) Met het vermogen om in wapens te veranderen. Ja, dat klopt, de wapens zijn eigenlijk volledig bewuste mensen.
De webpagina voor het spel beschrijft het als volgt:
'Voor je vakantiebaan heb je de taak om de wezens in' de dunj 'op te ruimen. Al snel ontdek je wapens die je vindt transformeren in schatjes & hellip; en ze zijn ENKEL! (Wat een idioot toeval, want je staat zelf ook voor het oprapen.)
Besteed het geld dat je verdient aan romantische uitjes om kostbare momenten met je geliefden te smeden en werk samen om de ongebreidelde monsterplagen op te ruimen, want een stel dat samen doodt, blijft immers bij elkaar. '
Je begint als een mens van een geslacht naar keuze en waagt je in de vele kerkers van Verona Beach, ook wel bekend als ‘de dunj’. Deze kerkers zijn bezaaid met monsters, en dat is waar je wapens binnenkomen. Elk wapen in ’Boyfriend Dungeon’ is ook een volwaardig menselijk personage waarmee je kunt daten.
De persoonlijkheid van elk personage is nauw verwant aan hun wapenavatar; het personage dat bijvoorbeeld in de dolk verandert, wantrouwt mensen omdat ze een keer te vaak in de rug is gestoken. Een ander, een Talwar-zwaard genaamd Sunder, maakt zich zorgen over veroudering, terwijl Isaac de Estoc echt een 'scherpe dressoir' is. Elk wapen heeft ook zijn eigen vechtstijl, die erg handig kan zijn bij het aanpakken van verschillende soorten vijanden.
Als je niet tegen monsters vecht in de ‘dunj’, ga je met je wapens / partners in visuele nieuwe stijlgesprekken. Je kunt samen op dates gaan naar tal van locaties zoals het park, de bubble tea-stand, nachtclubs, cafés en meer. De gameplay in deze segmenten doet denken aan traditionele dating-simgames, en je belangrijkste doel is om de juiste dialoogopties te kiezen en indruk te maken op je date.
De dating-monteur fungeert ook als monteur voor wapenprogressie in ‘Boyfriend Dungeon’. Terwijl je een level omhoog gaat en monsters in kerkers bevecht, onthullen dates vaak ook tips en trucs om effectiever te zijn met een bepaald wapen in de strijd. Deze zijn vrij essentieel omdat je verschillende wapens moet gebruiken om verschillende soorten vijanden aan te pakken. In feite is de game ontworpen om het gebruik van meerdere wapens (en meerdere partners) in gevechten aan te moedigen.
Wat betreft de dateerbare karakters, ‘Boyfriend Dungeon’ biedt een breed scala aan opties waaruit de speler kan kiezen. Deze omvatten vrouwelijke, mannelijke en zelfs niet-binaire karakters met hun eigen sets voornaamwoorden. Als je het type speler bent dat niet geïnteresseerd is in de datingaspecten van het spel, kun je vriendschap sluiten met een kat die ook in een boksbeugel verandert.
‘Boyfriend Dungeon’ wordt ontwikkeld en uitgegeven door Kitfox Games, de in Montreal gevestigde Canadese ontwikkelstudio voor videogames. De studio werd in 2013 opgericht door Tanya X. SHort en richt zich op het maken van verhalende indiegames voor een divers publiek.
Kitfox is vooral bekend van games als de managementsim ‘The Shrouded Isle’, de actie-RPG ‘Moon Hunters’ en de roguelike RPG ‘Shattered Planet’. Naast ‘Boyfriend Dungeon’ werkt Kitfox Games momenteel ook aan het aankomende mysteriespel ‘Lucifer Within Us’.
‘Boyfriend Dungeon’ werd aanvankelijk gefinancierd door de crowdfunding-website Kickstarter, waar het ruimschoots de aanvankelijke ~ $ 65.000 overtrof en in totaal ruim $ 270.000 ophaalde.
Hoewel de lancering vorig jaar in 2019 was gepland, is de release van ‘Boyfriend Dungeon’ sindsdien verschoven naar een niet nader gespecificeerde datum in 2020 .
‘Boyfriend Dungeon’ zal beschikbaar zijn om te spelen op de Nintendo Switch en pc (Microsoft Windows, Mac OS X) via de Steam-winkel. Momenteel zijn er geen consoleversies in de pijplijn, maar Kitfox heeft het voor de toekomst niet uitgesloten.
Je kunt hier de trailer van ‘Boyfriend Dungeon’ bekijken.