Fans van boksvideogames hebben het moeilijk. Er zijn opties voor videogames voor praktisch elke sport die er is; of je nu van golf, voetbal, voetbal of cricket houdt, er is voor elk wat wils. Verdorie, zelfs rugbyfans zijn alleen al de afgelopen vijf jaar getrakteerd op meerdere hoofdinvoeringen in het genre, met twee nieuwe om de hoek ( ‘Rugby 20’ en ‘Rugby Challenge 4’). Dit is echter niet het geval voor fans van boksvideogames, met als laatste grote release in het genre de game ‘Fight Night Champion’ van Electronic Arts uit 2011.
De redenen achter deze travestie hebben niets te maken met de populariteit van boksvideospellen of boksen zelf; In tegenstelling tot Rugby Union-spellen zijn boksspellen altijd vrij populair geweest, zoals blijkt uit de sterke commerciële prestaties en de blijvende erfenis van spellen als ‘Fight Night Champion’. De beslissing van Microsoft om vorig jaar EA's bokstoernooi op te nemen in de Xbox One-catalogus met compatibiliteit met eerdere versies, werd door fans over de hele wereld opgewekt en de game geniet nog steeds van een gezonde spelersbasis, ondanks het feit dat het nu zijn tienjarig jubileum nadert.
De feitelijke redenen waarom Electronic Arts stopte met het maken van 'Fight Night'-games hadden meer te maken met de moeilijkheid om beeldrechten voor boksers en licentieproblemen aan te schaffen, evenals het besluit van EA om zich te concentreren op hun' EA Sports UFC 'mixed martial arts-vechtfranchise ( wat achteraf gezien een vergissing lijkt te zijn, gezien het feit dat de UFC-games niet hebben kunnen evenaren aan de commerciële en culturele aantrekkingskracht van 'Fight Night Champion').
Het lijkt er echter op dat de constante smeekbeden van fans en de groeiende onweerlegbaarheid van het pure commerciële potentieel van een all-star boksvideospel Electronic Arts misschien uit hun slaap hebben gewekt en dat we eindelijk een nieuwe ‘Fight Night’ -game kunnen krijgen. Lees verder om alles te weten te komen over de ‘Fight Night’ -serie en een mogelijke ‘Fight Night Champion 2’ -game.
De franchise begon in 2004 met de originele ‘Fight Night 2004’, met een innovatief nieuw controlesysteem genaamd ‘Total Punch Control’. Met dit nieuwe systeem konden spelers de meest basale boksmanoeuvres uitvoeren, waaronder ponsen, leunen en blokkeren met de linker of rechter analoge joysticks van de controller, waarbij de linker en rechter triggerknoppen werden gebruikt om aangepaste variaties op die technieken uit te voeren. De game werd destijds redelijk goed ontvangen door critici en gamers.
Een vervolg op het origineel, getiteld 'Fight Night Round 2', arriveerde minder dan een jaar later in 2005 (terug in de goede oude tijd toen fans elk jaar een nieuw boksspel konden verwachten) en breidde het Total Punch Control-systeem uit, met een verwoestende toevoeging krachtige Haymaker-shots, een nieuwe clinchen-monteur en filmische KO Moments naast andere nieuwe functies. ‘Fight Night Round 2’ bouwde voort op het succes van zijn voorganger en werd zelfs nog gunstiger ontvangen door critici en gamers.
De ‘Fight Night Round 3’ van 2006 bleef de formule verbeteren door nieuwe Impact Punches toe te voegen en een nieuwe Career-modus waarin het personage van de speler vecht voor populariteit en sponsoring. Wederom oogstte de serie brede goedkeuring, vooral vanwege de geavanceerde graphics die destijds tot de beste in videogames behoorden.
Drie jaar later, in 2009, kreeg de serie zijn vierde hoofdinzending met ‘Fight Night Round 4’. Dit was veel meer een evolutie vergeleken met de vorige game, en bevatte een geheel nieuw op fysica gebaseerd besturingssysteem voor meer realistische stoten, een geheel nieuwe Career-modus met de bijnaam Legacy-modus en een uitgebreide selectie van 48 boksers, waaronder supersterren als Muhammed Ali en Mike Tyson. ‘Fight Night Round 4’ heeft ook de geheel nieuwe Game Face-functie toegevoegd, waardoor spelers hun eigen gelijkenis in een virtuele bokser kunnen importeren om te spelen zoals in het spel.
Ondanks dat het gedurende de hele franchisegeschiedenis behoorlijk hoog werd gewaardeerd, bereikte de ‘Fight Night’-serie echt zijn hoogtepunt met de ‘Fight Night Champion’ van 2011. Terwijl de vorige game zich concentreerde op ingrijpende veranderingen in de gameplay, viel ‘Fight Night Champion’ vooral op door de fantastische, unieke (destijds) Champion-modus. Met een gruizige, boeiende verhaallijn die volgt op een getalenteerde bokser genaamd Andre Bishop die wordt verraden door een kromme bokspromotor en zich nu een weg moet vechten uit de gevangenis en terug moet vechten naar de apicale hoogten van de zwaargewicht boksafdeling. ‘Fight Night Champion’ kreeg veel lof voor zijn filmische verhaalmodus en realistische simulatie van professionele boksgevechten, en heeft sindsdien een blijvende erfenis genoten onder boks- en videogamefans over de hele wereld.
Mochten we een ‘Fight Night Champion 2’ krijgen, dan kunnen we zeker verwachten dat de verhalende verhaalmodus terugkeert. Electronic Arts heeft in hun sportgames al blijk gegeven van hun honger naar door protagonisten aangestuurde dramatische verhalen, zoals blijkt uit de groeiende nadruk op de 'The Journey' -modus in elke volgende iteratie van FIFA. Er zal waarschijnlijk ook een veel grotere nadruk komen te liggen op online multiplayer-functionaliteit, met een FIFA Ultimate Team-achtige kaartpakket-gebaseerde online modus waarin je bokser het tegen iemand anders opneemt, is een duidelijke mogelijkheid. Natuurlijk zal elke nieuwe 'Fight Night'-game ook een hele reeks nieuwere bokssupersterren bevatten, zoals Anthony Joshua, Wladimir Klitschko, Andy Ruiz Jr. en meer (ervan uitgaande dat ze natuurlijk de licentierechten kunnen verkrijgen).
Hoewel we nog geen officiële aankondiging of concreet nieuws hebben ontvangen over een mogelijke ‘Fight Night Champion 2’ -game, zijn er hier en daar enkele optimistische hints. Invloedrijke Engelse bokspromotor en Managing Director van Matchroom Sports Eddie Hearn heeft onlangs beweerd dat hij bezig is Electronic Arts te overtuigen om de ontwikkeling van een nieuwe ‘Fight Night’-game te starten. Iemand die zo goed verbonden is in de bokswereld als Hearn, is misschien wel het type persoon dat de bureaucratische nachtmerrie kan oplossen die probeert bokslicenties en beeldrechten op te lossen.
Eerder dit jaar onthulde de onbetwiste vrouwelijke middengewichtkampioen Claressa Shields dat Electronic Arts contact met haar had opgenomen over een rol in een toekomstige 'Fight Night'-game. Als dat waar is, zou het suggereren dat ‘Fight Night Champion 2’ zich al in de vroege ontwikkelingsstadia zou kunnen bevinden. Dat betekent echter zeker ook dat ‘Fight Night Champion 2’ mogelijk niet vóór 2022 of 2023 wordt uitgebracht.
Terwijl we wachten tot ‘Fight Night Champion 2’ wordt aangekondigd, kun je de trailer van ‘Fight Night Champion’ hier bekijken: