The Legend of Vox Machina Aflevering 4, 5 en 6 Samenvatting en einde, uitgelegd

Gebaseerd op de alom populaire fandomshow 'Critical Role', opent de animatieserie voor volwassenen 'The Legend of Vox Machina' een fantasiewereld die vol is met draken en monsters, maar niet zonder gekkigheid en shenanigans. Het epische avonturenverhaal bouwt voort op de wereld van het rollenspel 'Dungeons and Dragons'. Dankzij de Sovereign krijgen zeven buitenbeentjes een optreden bij premiejacht, maar ze weten niet zeker of ze in aanmerking komen voor de taak. Tijdens de reis vinden ze hun roeping en perfectioneren ze hun krachten.

In de derde aflevering vertroebelt het verhaal met de komst van Sylus en Delilah Briarwood. Ze roepen vreselijke herinneringen op voor Percy en wakkeren een passie voor wraak aan. De show vertelt het verhaal van de reis van de helden uit de gevangenis en richting Whitestone vanaf de vierde aflevering. De finale van de zesde aflevering, Spark of Rebellion, heeft weer een openbaring in petto. Als je moeite hebt om je de laatste momenten van de zesde aflevering te herinneren, laat ons deze dan voor je ontcijferen. SPOILERS VOORUIT.

The Legend of Vox Machina Afleveringen 4, 5 en 6 Samenvatting

De vierde aflevering begint direct na de fall-out van de derde aflevering. Terwijl Vex suggereert dat koning Uriel nog steeds in de ban is van de Briarwoods, luisteren de raadsleden nauwelijks naar hen. De Vox Machina belandt in plaats daarvan in de gevangenis. Wanneer ze proberen te ontsnappen, scheiden de bewakers hen als kinderen. Nadat hij de Briarwoods heeft ontmoet, kan Pike niet communiceren met de Everlight en voelt hij zich machteloos. Delilah Briarwood herinnert zich dat ze haar spreukenboek in het kasteel achterliet op hun weg terug naar Whitestone. Ze stoppen bij een graf en Delilah zingt een geheime taal en wekt de doden op. Ze gebruikt hen bij het ophalen van het boek. In het holst van de nacht vallen de gruwelijke wezens het kasteel bij verrassing aan en doden de bewakers de een na de ander.

Als Percy down is, probeert Keyleah hem open te breken door haar strijd te delen. Terwijl Percy haar aanmoedigt, komen twee ondode wezens door het raam naar binnen en beginnen hun geest te doorweken. De leidende bewaker werkt samen met de Vox Machina om de bres in te dammen. Ondertussen komen ze tot het besef dat de geesten niet tegen licht kunnen. Keyleah overwint haar twijfels en gebruikt zonne-energie om een ​​heldere lichtbol te maken. Hoewel de bewaker aanvankelijk wantrouwend is, laat hij ze achter de Biarwoods aan gaan nadat hij deze wezens met zijn eigen ogen heeft gezien. Omdat Pike nog steeds niet met de Everlight kan praten, bezoekt ze het magische rijk van haar voorouders om een ​​uitweg uit de vloek te vinden. Aan de andere kant gaan Vex, Vax en Keyleah naar de winkel van Gilmore om wat voorraden te halen. Brairwoods stuurt versterkingen onderweg.

Terwijl de verdomde beesten Scanlan bijna wegrukken, moet de rest hun koets loslaten. Na een moment van spanning zweeft Scanlan terug naar het team terwijl ze de voorraden van Gilmore moeten loslaten. De helden gaan door, niet verrast door de tegenslag. Na een lange wandeling door een dichte en spookachtige jungle, komen ze aan in Whitestone. Het ziet eruit als een verlaten stad, die eruitziet als de set van een western uit de jaren 60. Hoewel het verlaten lijkt, onthullen voorzichtige glimpen tekenen van bewoning. De stad kan ook enkele buitenaardse beesten huisvesten. Grogs zelfvertrouwen krijgt een deuk nadat hij een glimp van een van hen heeft opgevangen. In een ander deel van de gedoemde citadel plannen de rebellen een aanval op het Whitestone Palace. De Briarwoods sturen echter duivelse wezens om de opstand te onderdrukken nadat ze de informatie van een van de inheemse families hebben gekregen.

Kapitein Stonefell, de legerleider en adviseur van de Briarwoods, neemt Archibald, de revolutionaire leider, en twee van zijn medewerkers gevangen. De Vox Machina weet uit het zicht te blijven, terwijl Stonefell Archibald martelt om de verblijfplaats van de helden te achterhalen. Percy zoekt een bekend gezicht in het dorp, Keeper Yennen, de predikant die sympathiseert met de oorzaken van de opstand. We leren dat Archibald de zoon is van de huiskok van de Rolo, en hij was als een broer van Percival in zijn jeugd. Met de onthulling proberen Percy en de groep een gewaagde reddingsmissie om Archibald te bevrijden, zodat hij de opstand kan leiden. De taak verloopt niet helemaal volgens plan, maar Percy begint de smaak van wraak te waarderen. Aan de andere kant komt hij te weten dat hij niet de enige erfgenaam van zijn lijn is.

The Legend of Vox Machina Aflevering 6 Einde: Kan Vox Machina Archibald redden?

Als ze horen over de opsluiting van Archibald, bedenken de helden strategieën om het Whitestone Castle te infiltreren. Scanlan geeft het idee van een solomissie en Percy maakt een sluwe opmerking. Aan de andere kant is het plan van Grog vrij eenvoudig: hij gaat naar binnen en vermoordt iedereen, inclusief Archibald. Uiteindelijk vertrouwen ze echter op het verstandige plan van Vex om in te breken in de stealth-modus van het kasteel, de gijzelaar te redden en te vertrekken. Het klinkt in theorie niet ingewikkeld, maar de helden worstelen behoorlijk.

Ten eerste kan Vax zijn onberispelijke lock-picking-vaardigheid niet gebruiken om de achterdeur te openen. Hoewel het tweede team erin slaagt binnen te komen zonder opgemerkt te worden, leiden vaten vol bier Grog af. Ondertussen veranderen de stedelingen van gedachten en besluiten oorlog te voeren, maar ze zijn onderbemand en zonder veel voorbereiding. Hoewel er nogal wat slachtoffers vallen, komen de helden zegevierend naar voren. Percival draagt ​​opnieuw zijn snavelmasker en eist woede op Kapitein Stonefell. De laatste minuut heeft echter nog een verrassing in petto voor de fans.

Wie is Cassandra? Waar is ze?

Nadat hij Captain Stonefell heeft vermoord, richt Percival het pistool in een vlaag van woede op Vax. Vax kan Percy's woede niet begrijpen. Percy benadrukt dat de wraakplicht op hem rust, aangezien hij het laatste nog bestaande lid van de familie De Rolo is. Archibald barst echter uit zijn bubbel. Percy is niet het enige gezinslid dat in leven is, aangezien zijn vervreemde zus Cassandra, hoewel vermoedelijk dood, ook leeft. Deze onthulling is zeker niet schokkend voor een ‘Critical Role’-fan.

Het kan je echter verbazen als de show je toegangspoort is tot de wereld van 'Dungeons and Dragons'. Het laatste schot is nog schokkender, omdat het onthult dat Cassandra in hechtenis is van de Briarwoods. Terwijl ze naar het brandende kasteel kijkt, benadrukt Delilah dat het uiterlijk van Percival niets verandert. Ze hebben een plan klaar, en we moeten het nog zien ontvouwen. Ondertussen krijgen we het idee dat de hereniging van de gescheiden broers en zussen niet zo soepel zal verlopen als Percy zich voorstelt.

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt