Komt er een Mortal Kombat 12?

Nu ik erover nadenk, game-sequels en hun plausibiliteit functioneren op een manier die niet al te veel verschilt van film sequels zich. Ze lijken in feite meer op elkaar dan je zou denken, maar toch meer anders dan je zou willen dat ze zijn. Daarin wil ik stellen dat het uiteindelijke doel, dat bij beide van belang is, de commercie is, wat vanzelfsprekend is aangezien ook games het goed moeten doen in de verkoop, net als films.

Anders dan dat, ligt het verschil in het feit dat gameproducenten de neiging hebben om meer om de kwaliteit van sequels te geven, zelfs als ze voortdurend worden geconfronteerd met de uitdaging om de technologie elke maand te verbeteren. Ubisoft en EA lopen daarin misschien een beetje achter, maar ook zij zijn uitgevers van enkele van de best verkochte gametitels ooit.

Als we naar de game zelf komen, is de kans bijna nihil dat er geen vervolg komt op 'Mortal Kombat XII', aangezien het snel sneller ging dan nieuwe releases om de best verkochte game van 2019 te worden. Ik verwacht ook de populariteit van de franchise. omhoogschieten sinds 2021 zal de live actiefilm dat in maart wordt gelanceerd, iets dat de makers hebben beloofd dat het dichter bij de brutaliteit van de videogames zal komen, in tegenstelling tot de eerdere PG-13-filmversies.

Meer dan deze twee volledig gezonde redenen, is de enige reden dat ik denk dat er al een vervolg aan de gang is het einde van 'Mortal Kombat XI', dat voldoende ruimte laat voor een andere, iets dat we in de volgende sectie in detail zullen bespreken . Dus, zonder verder oponthoud, lees verder om alles te weten te komen wat we weten, een voorspelling over de nog niet aangekondigde ‘Mortal Kombat XII’.

Mortal Kombat 12, plot: waar kan het over gaan?

De laatste tijd hebben arcadegames ook een gevoel van vooruitgang ontwikkeld door meeslepende verhaallijnen in plaats van alleen RPG's of ouder arcade-spellen waardoor spelers eenvoudig van de ene tegenstander naar de andere konden gaan in toenemende moeilijkheidsgraden totdat ze tegenover de baas stonden. In dezelfde geest komen de meest vooraanstaande voorspellingen voor waar XII over zou kunnen gaan van het einde van MKXI, dat drie afzonderlijke versies had. Voor de hand liggende [SPOILERS], als je bij hen weg wilt blijven, maar aangezien je hier bent, neem ik aan dat je het einde van XI hebt meegemaakt.

Nadat Raiden de revenant Liu Kang, die door Kronika is gestuurd om hem aan te vallen, verslaat, fuseert hij met hem om vuurgod Liu Kang te worden die de helden vervolgens leidt om de donjon te doorbreken. Kronika gebruikt dan het zand van de tijd om het verloop van de tijd om te keren naar het allereerste begin, en Vuurgod Liu Kang, na het afweren van de revenants en Cetrion, vecht tegen Kronika.

Als de speler er nu in slaagt Kronika te verslaan die in beide rondes ongeslagen is, komen hij en Kitana weer samen om een ​​betere tijdlijn te maken. Als de speler een ronde verliest, zien we Liu Kang de handen ineen slaan met de sterfelijke Raiden om de schade ongedaan te maken en te voorkomen dat Earthrealm wordt geteisterd door oorlogen. Als Kronika wint, wordt Liu Kang natuurlijk onmiddellijk onthoofd en moet de speler het onmiddellijk opnieuw proberen om tot een van de twee uitkomsten te leiden.

Zoals verschillende fans ook hebben voorspeld, zal XII de spelers meenemen naar de oudheid, en Fire God Liu Kang, samen met Kitana of Raiden, zullen zich een weg moeten banen door eonen en eonen van oorlogen om het lot van de Earthrealm te krijgen waar het was. Toen Kitana echter opmerkte dat 'nieuwe kwaden zullen opstaan ​​en opkomen' terwijl het duo aan hun reis begon, is het ook noodzakelijk om aan te nemen dat er genoeg voor hen zal zijn om door te vechten, inclusief een aantal voorouders van bestaande spelers.

Wat dit met zich meebrengt is dat de makers zouden moeten afzien van jagers met moderne wapens zoals geweren, en dat kan een verdomd goede wending zijn als je het mij vraagt. De personages waarvan ik denk dat ze een comeback zullen maken, zijn onder meer Liu Kang, Raiden, Great Kung Lao, Kitana, Goro, Shang Tsung, de jonge Shao Kahn, Sindel, King Jerrod, samen met een aantal andere terugkerende en nieuwe. Laat speculaties de vrije loop.

Mortal Kombat 12-gameplay

Tenzij het spel en de speelstijl beide een volledig radicale verandering ondergaan, aangezien de geruchten over een PS5 absoluut achter de horizon zijn en we misschien een bevestiging hebben voor volgend jaar of het jaar daarna, zou 'Mortal Kombat XII' moeten hebben een gameplay-mechaniek die lijkt op die van 'Mortal Kombat XI', met een paar kleine aanpassingen, dat wil zeggen, arcadestijlgevechten in 2.5D, waarbij de twee en een halve 'dimensies duidelijk zijn wat ze aangeven.

Wat dit spelgenre, zoals enthousiastelingen al zouden weten, inhoudt, is dat twee spelers het tegen elkaar opnemen in een kleine ruimte, waarbij een van hen pas tot winnaar wordt uitgeroepen als de ander wordt uitgeschakeld, gedood of de tijd om is, vaak waardoor spelers hun omgeving in hun voordeel kunnen gebruiken.

De Fatalities and Brutalities zullen naar alle waarschijnlijkheid terugkeren, omdat ze een kenmerk zijn van de MK-games, samen met de perfecte omkeermechaniek die in XI is geïntroduceerd, waarbij het nauwkeurig timen van een omkering een venster zou laten voor de speler om in een omkeerbeweging te glippen. Onder de vele speciale vechtfuncties die XI introduceerde, waaronder fatale slagen, krushing-slagen en X-Ray-bewegingen, waarvan de laatste mijn absolute favoriet is, kunnen de drie misschien ook terugkeren in XII.

Hetzelfde geldt ook voor de Mercy-functie, waarbij spelers hun tegenstanders kunnen doen herleven nadat ze ze met een kleine hoeveelheid leven hebben uitgeschakeld om ze opnieuw te proberen. Met het extra risico hierin komt ook de mogelijkheid van een meer belachelijk ontslag, dus dat is geheel aan individuele spelers. XI bracht ook de aangepaste variatiefunctie terug, vergelijkbaar met het versnellingssysteem in 'Injustice 2', dat je, zelfs als het omslachtig is volgens mij, de mogelijkheid biedt om de kostuums, wapens en vaardigheden van een speelbaar personage aan te passen in vergelijking met de standaardversies die worden geleverd met het spel. Je kunt er echter niet helemaal zeker van zijn, aangezien elke nieuwe versie steevast verfijnde spelmechanismen, betere en vloeiendere bewegingen en verbeterde upgrades zou brengen.

Mortal Kombat 12 Crew: wie kan er achter zitten?

Deze is vrijwel zeker, aangezien de gamefranchise, hoewel een klassieker uit de jaren 90, pas kon bouwen op een solide basis toen deze opnieuw werd opgestart. Onnodig te zeggen dat Netherrealm Studios zal werken aan de ontwikkeling van het spel, ongeacht wanneer het gebeurt, en Warner Bros. Interactive Entertainment zou als distributeur dienen. Het voorspellen van andere informatie op dit punt kan eenvoudigweg zinloos blijken te zijn.

Mortal Kombat 12 Releasedatum: wanneer kan het in première?

Sinds de lancering van de reboot met ‘Mortal Kombat’ in 2012, zijn de games redelijk stabiel en de gaten bijna uniform, met ‘Mortal Kombat X’ dat in 2015 uitkwam en ‘Mortal Kombat XI’ pas dit jaar uitkwam. Evenzo is het gemakkelijk in te zien dat ‘Mortal Kombat 12’ niet eerder dan 2022, mogelijk zelfs 2023, uit moet komen, tenzij de release van een nieuwe generatie PlayStation-console de zaken natuurlijk volledig kan verstoren.

Lees meer in gamevoorbeeld: Need For Speed ​​Heat | Azur Lane

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt