Is Blueback The Groper echt of CGI?

A Blue Groper, behorend tot de diepten van de oceaan die gedijen in koraalriffen, is het titulaire personage in Robert Connolly's wateravonturenfilm 'Blueback'. De film volgt een moeder-dochter zee-activistenduo, Dora en Abby Jackson, wier liefde en fascinatie voor Het zeeleven blijft de drijvende kracht achter hun zoektocht om de plaatselijke baai te redden. In hun verhaal raakt Blueback, de Blue Groper, vanaf jonge leeftijd vertrouwd met Abby’s vriendelijke onderwateraanwezigheid, waardoor een patroon van herkenning en kameraadschap tussen de twee ontstaat. Nadat een groep stropers rond de baai begint te cirkelen en het leven van Blauwrug bedreigt, worden de inspanningen van Abby sterker terwijl ze haar moeder helpt op te komen voor wat juist is.

Bijgevolg komt de betekenis van Blueback naar voren in het verhaal, waarbij de aanwezigheid van het zeedier op het scherm verwondering en ontzag opwekt bij het publiek. Om dezelfde reden moet het personage van de Blue Groper de intriges van het publiek hebben gegrepen, waardoor ze zich moesten afvragen of de vis echt is of een product van geautomatiseerde speciale effecten.

De monteurs achter Blueback The Groper

In ‘Blueback’ is de titulaire Groper-vis geen echte vis en ook niet CGI-ed. In plaats daarvan brengt een indrukwekkend staaltje poppenspel het boeiende waterdier tot leven. Het karakter van Blueback op zichzelf blijft een bron van verbazing gedurende de hele film, afgebeeld om het belang van reservaten en toevluchtsoorden binnen de waterdieren over te brengen. Om dezelfde reden moest de vis zelf realistisch genoeg zijn om bij de kijkers een gevoel van bewondering op te wekken dat hen zou dwingen om te resoneren met het onderwerp van het verhaal.

Daarom, om de vis tot leven te brengen, die door schrijver/regisseur Robert Connolly ‘de puppy’ wordt genoemd hond van de oceaan”, wilde de filmmaker een specifiek beeld schetsen en koos voor de poppenroute. Wanneer u hierover spreekt in een gesprek met De Hollywood-verslaggever , besprak Connolly hoe hij naar iconische filmische Hollywood-poppen uit het verleden keek, waarbij hij ET en Yoda als inspiratiepunten noemde. 'Ik was op zoek naar de manier waarop cinema het idee heeft omarmd van het gebruik van een tactiele manier om iets te creëren in plaats van de gebruikelijke VFX-vissen te doen', zei hij.

Als zodanig kwam Connolly terecht bij Creature Technology, een in Melbourne gevestigd bedrijf dat bekend staat om hun werk aan de documentaire 'Walking with Dinosaurs' uit 1999. Voortbouwend op het toegewijde werk van het bedrijf zei de filmmaker: 'Veel van het werk dat ze deden Het betrof niet alleen het beeldhouwen en vormgeven ervan, maar ook het zwemmen met Blue Gropers om te begrijpen hoe ze op dingen reageren en hoe ze zich rond mensen bewegen. Ik denk dat je je gemakkelijk een versie van de film kunt voorstellen waarin het allemaal alleen maar VFX was, maar als je het op deze manier in de echte oceaan deed, voelde het trouw aan de geest van het verhaal.

Dus hoewel veel van de zeedieren waarvan het publiek getuige is in 'Blueback' in de oceaan in de echte wereld zijn gefilmd om een ​​gevoel van authenticiteit vast te leggen, blijft de centrale Blue Groper, die vaak fysiek met personages omgaat, een werk van poppenspel. door poppenspelers. Daarmee geeft de film een ​​realistisch beeld van de Groper. 'Het werd duidelijk toen Mia Wasikowska zei dat ze zichzelf had verloren in alle scènes die we met haar onder de oceaan filmden', zei Connolly. “Het publiek is zo gewend aan visuele effecten van muur tot muur; je kunt vaak niet zeggen of een film een ​​soort digitale animatie is of daadwerkelijk in de echte wereld is gefilmd. Met deze film hebben we de realiteit omarmd.”

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt