10 spellen die je moet spelen als je van ‘Civilization’ houdt

Voor niet-ingewijden is ‘Civilization’ een turn-by-turn strategiespel dat miljoenen mensen eraan heeft verslaafd, gezien het unieke uitgangspunt dat de speler een enorme controle en macht geeft, alsof hij / zij een God is. Dat is in wezen altijd het idee geweest van strategiespellen sinds onheuglijke tijden - de gebruiker overspoelen met het spel door hem iets van de grond af te laten 'creëren' en hem een ​​tijdje voor God te laten spelen.

Sid Meiers Civilization kende een bescheiden start in de vroege jaren 90 tot aan de zesde serie die de game onlangs is begonnen. Voor alle liefhebbers van strategiespellen biedt ‘Civilization’ alles wat een typisch strategiespel kan, en nog veel meer. De gameplay begint met jou als speler die je rijk kiest (uit de opties zoals Indiaas, Romeins, Azteken, etc.), de historische figuur (zoals een heer of een koning of een leider van een koninkrijk waarvoor je hebt gekozen) en de gameplay omvat stapsgewijze verbeteringen die je in de loop van de tijd wilt aanbrengen om je beschaving naar nieuwere hoogten te brengen en te evolueren.

Nadat je zelf steden hebt opgericht, worden middelen gegenereerd, zoals voedselbronnen, eenheden, militairen, technologische vooruitgang, valuta, diplomatie en kun jij als leider van je beschaving andere steden aanvallen (natuurlijk door één beurt tegelijk te nemen in tegenstelling tot ' Age of Empires ') of verdedigingen bouwen. In tegenstelling tot andere vergelijkbare strategiespellen, is het kernidee van ‘Beschaving’ niet om suprematie te bereiken door andere beschavingen te verwoesten en te plunderen, maar door op eigen kracht te evolueren, je steden te verbeteren en ook een diplomatieke overwinning te behalen in plaats van het gebruikelijke bloedbad. Naar mijn bescheiden mening is dat waar 'strategie' om draait.

Vaker wel dan niet heeft ‘Civilization’ door de jaren heen een groot aantal strategiespellen beïnvloed, terwijl het op zichzelf verbeterde en het heeft een soort benchmark bereikt in zijn gaminggenre. Hier is de lijst met videogames vergelijkbaar met Civilization, die onze aanbevelingen zijn. Je kunt deze spellen spelen zoals Civilization voor PlayStation 4, Mac, Xbox 360, Xbox One en zelfs online.

10. De strijd om Wesnoth

Misschien wel het beste hoogtepunt van ‘The Battle for Wesnoth’ is het feit dat je dit kunt downloaden en spelen vrij . De open source-game lijkt op veel niveaus op ‘Civilization’ - of het nu gaat om turn-based gameplay, de beschaving verdedigen tegen mystieke wezens, de overwinning behalen op de tegenstanders, de opstanden verpletteren of de troon opeisen. De gameplay bestaat uit dezelfde oude turn-based benadering, waarbij je in een hexagonaal raster kunt kiezen waar je de eenheden wilt plaatsen en hoe je de verdediging wilt bouwen. Hoewel ik niet zo van de graphics hield, die lijken op een verouderd DOS-gebaseerd spel, ligt de essentie van het spel dicht bij die van ‘Civilization’ en daarom is het op de lijst gekomen.

9. Meester van Orion

‘Meester van Orion’ is eigenlijk ‘Beschaving’ die naar de ruimte wordt gebracht, tussen sterren, planeten, asteroïden en melkwegstelsels. De gameplay bestaat uit het kiezen van een van de wezensrassen om mee te beginnen, waarbij elk ras zijn eigen speciale krachten, affiniteiten en bedenkingen heeft tegen een ander ras. Terwijl je begint te spelen, met een moederschip als je basis en een paar verkenningsschepen om de nabijgelegen regio's te verkennen, kun je planeten koloniseren, de vijanden neerhalen door te evolueren in termen van technologie, en ook de overwinning behalen door 'Orion' over te nemen, de meester van allemaal. Het uitgangspunt is goed doordacht en lijkt erg opwindend, maar de ervaring is relatief traag in vergelijking met andere op deze lijst. Toch is het het enige ruimtegame waarvoor ik zou spreken, voor zover het deze lijst betreft.

8. Expedities: Veroveraar

‘Expeditions: Conquistador’ is bijna identiek aan ‘Civilization’ in alle aspecten, behalve dat het alleen beperkt is tot een niche-gameplay en niet zo uitgebreid als het eerste. Als speler ben je in wezen een conquistador, als een soort ontdekkingsreiziger wiens enige rollenspel berust op tactische en strategische planning, aanvallen en verdedigen. De eenheden bestaan ​​uit verdedigingseenheden, aanvalseenheden, genezers, geleerden en verkenners, en het enige wat je hoeft te doen is je expedities te delegeren aan deze eenheden in een hexagonaal raster. De game voelt gewoon als een zoveelste versie van ‘Civilization’ die zich afspeelt in een relatief modern tijdperk. Voor de fans van ‘Civilization’ die willen vertakken naar een ander soort gameplay, zou deze een perfecte match kunnen zijn.

7. Age of Empires

Als je de turn-by-turn gameplay, die misschien wel de kern van ‘Civilization’ vormt, zou uitsluiten, samen met de hex-rasters, hebben ‘Age of Empires’ en ‘Civilization’ veel te bespreken tijdens een drankje. De gameplay is relatief eenvoudig en algemeen bekend, want ik ken persoonlijk maar heel weinig mensen die dit alomtegenwoordige strategiespel niet zijn tegengekomen - je leidt je koninkrijk naar de overwinning door verdedigingswerken op te bouwen, beschikbare middelen te gebruiken, militaire eenheden te trainen / toe te voegen en in te zetten ze, terwijl ze door de eeuwen heen vorderen, namelijk Discovery Age, Industrial Age et al. ‘Age of Empires’ heeft een enorme aanhang van fans gekend, ondanks het feit dat het eeuwen geleden is dat we een nieuwere versie van de game zagen na AOE III. Er gaat een gerucht dat ‘Age of Empires IV’ in 2018 zou kunnen worden uitgebracht, maar hoe dan ook, deze strategische game heeft ons tijdens het opgroeien enkele van de beste momenten opgeleverd.

6. R.U.S.E.

Een gecompliceerde, misschien meer gerijpte versie van ‘Age of Empires’ die zich afspeelt in een nazi-Duitsland-achtergrond, ‘R.U.S.E’ gaat helemaal over het optimale gebruik van hulpbronnen, als ik het zou samenvatten. De achtergrond is de Tweede Wereldoorlog, waarin de kloof tussen de geallieerden en de asmogendheden telt. Betreed tanks, bataljons, spionnen en lokvogels en altviool - het geweldige strategiespel is hier. Min of meer, je hebt de controle over de nummers in 'RUSE' dan wat dan ook en aan het einde van het spel is de overwinning slechts een combinatie van oorlogstactieken en het enorme aantal eenheden dat door enkele van de slopende gevechtsscènes zou varen .

5. Alpha Centauri

In de trant van 'Civilization' toen Sid Meier's 'Alpha Centauri' uitkwam, werd het met lovende kritieken ontvangen en werd het alom geprezen, ook deels vanwege het feit dat het pikt op de positieve tonen van zijn naaste neef die 'Civilization' is . Alpha Centauri vindt plaats in een ander zonnestelsel met dezelfde naam, op een planeet genaamd Cheiron. Gezien het 'vervreemde' uitgangspunt van het spel in tegenstelling tot 'Civilization', waar we wereldleiders zoals Mahatma Gandhi enz. Kiezen, bevat ‘Alpha Centauri’ een set van veertien van dergelijke leiders verdeeld over zeven facties op de planeet Chiron. Omdat de game ruim twintig jaar oud is, lijkt de grafische component volgens de huidige normen schijnbaar mat, maar in die tijd heerste ‘Alpha Centauri’ onze tijd.

4. Warlock: Master of the Arcane

Een andere opname in het turn-based genre van strategiespellen, ‘Warlock: Master of the Arcane’, is naar mijn mening een stap dichter bij wat ‘Civilization’ is en is geweest. Het enige wat je als speler hoeft te doen, is je middelen goed beheren (goud, voedsel en mana - om een ​​spreuk uit te spreken), een groot aantal krijgers te leiden en toegang te krijgen tot nieuwe wegen, zoals kaarten, middelen en facties terwijl je ga verder met de gameplay. Er zijn overwegend drie facties: de mensen, monsters en de zombies of de ondoden. Terwijl menselijke strijders en hulpbronnen regelmatig lijken, komen de monsters rechtstreeks uit een sprookje met goblins, orcs et al. De ondoden omvatten de griezelige jongens - vleermuizen, wormen, skeletachtige mensen enz. Om een ​​spel af te sluiten, moet men in het begin de mogelijke overwinningen opzetten, zoals een verovering of een heilige overwinning. Een geweldige game voor alle ‘Civilization’-fans, met een magische retouchering.

3. Jaar 2205

Het futuristische ‘Anno 2205’ is al een tijdje mijn favoriete strategiespel aller tijden (alleen totdat AOE IV uitkomt). Je kijkt naar de toekomst en maakt deel uit van een bloeiend bedrijf wiens enige taak het is om een ​​infrastructuur van wereldklasse op te bouwen en eerder technologische vooruitgang te boeken dan je concurrentie. Het geluksquotiënt van de burgers is van belang in het spel en naarmate de metropolen groeien en bloeien, is er behoefte aan betere infrastructuur door onderzoek te doen en ook door nieuwere plaatsen te koloniseren, bijvoorbeeld de maan. Hoewel de game in wezen een onderneming is om steden te bouwen met een relatief kleiner aantal veldslagen, is ‘Anno 2205’ niet alleen aantrekkelijk in zijn visuals, het is ook verslavend en enorm, net als ‘Civilization’.

2. Age of Wonders

Met meerdere uitvoeringen en spin-offs met vergelijkbare kenmerken, heeft ‘Age of Wonders’ gelaagde kaarten in tegenstelling tot de kaarten met één oppervlak die we tot nu toe in de lijst hebben gezien. Hoewel de grotten vaak een boeiend stukje zijn, zou ik het leuk vinden om in letterlijke zin aan de grond te blijven wanneer ik het spel speel. De races zijn min of meer vergelijkbaar met die in ‘Warlock: Master of the Arcane’ en nog veel meer, zoals goblins, elfen enz. - in feite ‘Lord of the Rings’ tot leven gebracht. Dan zijn er niet-gebonden rassen, zoals sekten die partij kiezen afhankelijk van andere geografische of hulpbronnenfactoren. Goud en Mana zijn ook aanwezig als de enige twee middelen en een speler besteedt zijn gameplay aan het optimaliseren van de middelen, terwijl hij te maken heeft met andere rivaliserende facties, diplomatie, superioriteit en evolutie. ‘Age of Wonders’ wordt vaak gezien als de grootste concurrent van ‘Alpha Centauri’ en ‘Civilization’ en pakt soms zelfs beter uit op een aantal punten.

1. Total War: Shogun 2

Een turn-based strategiespel, ja, maar niet beperkt tot het hex-raster, maar eerder tot een stuk land dat is gereserveerd voor elke clan, 'Total War: Shogun 2' speelt zich af in het 16e-eeuwse koninkrijk Japan, waar oorlog verwoesting en verwoesting heeft verwoest. slechts een paar facties blijven in de nasleep over, die uiteindelijk proberen de macht uit te oefenen. De gameplay bestaat uit een speler die tussen elke beurt afwisselt tussen een manager en een generaal, tactieken plant, legers en het toegewezen land beheert, middelen vergroot en evolueert in termen van technologie. Naarmate het spel vordert, afhankelijk van tot welke van de acht clans je behoort, op basis van je sterke en zwakke punten, breidt het spel zich uit om de clan verdeeldheid en sociale onrust te vergroten en als speler moet je de controle overnemen over dingen die misschien toch niet onder de jouwe. De gevechtsscènes zijn boeiend en een genot om naar te kijken, net als de tactieken. ‘Total War: Shogun 2’ is verbluffend, met een overweldigend grafisch quotiënt.

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt