Hoe worden Witchers gemaakt, uitgelegd

Een ding dat degenen die keken ‘The Witcher’ moet hebben genoten van de superheldachtige gevechtsvaardigheden van het titulaire personage. De stoere Geralt of Rivia blijkt in staat om meerdere bekwame tegenstanders tegelijk te bevechten met behulp van zijn vele vaardigheden: veel van hen bovennatuurlijk.

De Witcher die het opneemt tegen wie (of wat dan ook) op zijn pad komt, is niet agressief wreed of meedogenloos. Het straalt eerder een gevoel uit van een gechoreografeerde greep op de vaardigheden van de monsterjager, waardoor hij er meer uitziet als een danser en minder als een jager (op een goede manier). Het is alsof hij kan stoppen en de tijd kan vertragen en de exacte hoeveelheid kracht kan berekenen die nodig is in de exacte hoek met perfecte timing. Je kunt je afvragen hoe hij zulke vaardigheden heeft opgedaan, want ze zijn zeker niet het resultaat van Geralt's ervaring alleen.

Wie zijn de heksen? Wat zijn enkele van hun capaciteiten?

In de fictieve wereld gecreëerd door Andrzej Sapkowski, zijn heksen monsterjagers die een intensieve training en mutatie hebben ondergaan om te evolueren met gespecialiseerde vaardigheden die hen helpen bij hun beroep. Enkele van deze vaardigheden zijn onder meer katachtige ogen waarmee ze in verblindende helderheid en in het donker kunnen zien, bijna immuniteit en grote hoeveelheden weerstand tegen ziekten en verwondingen, bovenmenselijke kracht en behendigheid, uitzonderlijk uithoudingsvermogen en reflexen, het vermogen om eenvoudige gevechten uit te voeren. magie en een vrij lange levensduur.

Hoe zijn de Witchers voor het eerst ontstaan?

Er wordt beschreven dat heksen in het fictieve universum hebben bestaan ​​sinds de verschijning van de dodelijke monsters waarvoor ze zijn opgeleid om te vechten. Er was een bepaalde fictieve gebeurtenis die bekend staat als de samenstand van de sferen die wordt beschreven als een ramp die verschillende portalen opende waardoor bovennatuurlijke wezens naar de wereld van de mens konden worden getransporteerd. Aan de andere kant kan de creatie van Witchers een toevallige of doelbewuste daad zijn geweest van de tovenaar Cosimo Malaspina. Malaspina wordt vaak beschouwd als de grondlegger van de sekte van de Witchers. De legendarische magiër Alzur (die ook de leerling van Malaspina was) leek er echter ook een handje in te hebben.

Alzur stond bekend om zijn onbedoelde uitvindingen die de wereld verwoestten, waaronder een gigantische duizendpoot die een stad met Elfen verwoestte. Zijn uitvindingen waren bedoeld als een wetenschappelijke oefening. De magische activiteiten van Alzur en Malaspina waren beide uiterst controversieel, maar ze waren verantwoordelijk voor het creëren van verschillende spreuken die magiërs en tovenaars gebruiken. Hun ontwikkeling van Witchers, met behulp van verschillende mutagene componenten zoals een paddenstoelenras en andere vormen van magie, waren enkele van hun minder sinistere werken.

Na enkele jaren werd de creatie van heksen meer geïnstitutionaliseerd en werden toekomstige heksen opgeleid in een plaats genaamd Kaerr Morhen. De ingeschreven witchers waren over het algemeen verrassingskinderen die veel getrainde Witchers zouden ontvangen als beloning voor het helpen van mensen en het claimen van de wet van verrassing. Lees meer over de verrassingswet op deze link.

Hoe worden heksen gemaakt?

De eerste fase van het maken van een witcher vereist niet veel gebruik van magie. Concoctions gemaakt van verschillende magische kruiden worden aan de toekomstige Witchers gevoerd en hun dieet wordt strikt gereguleerd. In deze fase wordt een bepaalde schimmelsoort gebruikt die de stofwisseling van deze 'studenten' verandert. Door dit veranderde metabolisme zijn de studenten in staat om veel grotere hoeveelheden voedsel te consumeren en hogere niveaus van de transformatieve kruiden te verteren, waardoor ze hun groeisnelheid kunnen versnellen en hun lichamelijke vermogens tot verandering kunnen vergroten. Deze fase wordt vaak beschouwd als een voorbereidende fase die de toekomstige Witchers voorbereidt op de volgende fase: de beruchte Trial of the Grasses: een proces van mutatie.

De Trial of the Grasses is een beruchte pijnlijke procedure die toekomstige Witchers moeten ondergaan om de meeste van hun speciale vaardigheden te verwerven. In de aanpassing van Netflix wordt Geralt getoond die klaagt over de buitengewoon onmenselijke aard van de procedure in de laatste aflevering terwijl hij hallucinaties krijgt over zijn moeder. Hij herinnert zich hoe slechts 3 op de 10 jongens het proces overleven, zichtbaar verstoord door zijn herinneringen. Het effect wordt nog versterkt omdat het de eerste keer is dat het stoïcijnse karakter van Geralt te maken heeft met emotioneel trauma.

De Trial of the Grasses was een procedure die meerdere dagen duurde. De toekomstige Witchers zouden extreem krachtige doses mutagene drankjes krijgen die hun metabolisme verder, in veel hogere mate, zouden veranderen. Hoewel ze voorbereid waren op de verandering in metabolisme in een vroeg stadium, was de intensiteit van deze transformatie zo hoog dat de student de vreselijke symptomen onder ogen zou moeten zien die vaak ondraaglijk waren. Ze zouden aanhoudend hoge koorts, bloedingen en braken krijgen.

De weinige studenten die door zouden gaan naar de volgende fase, zouden meer drankjes krijgen die weer een ronde van ondraaglijke koorts en braken zouden veroorzaken. De doses van de drankjes zouden geleidelijk worden verhoogd en als gevolg daarvan zouden de symptomen ook verslechteren. De overlevenden zouden blijvend veranderd te voorschijn komen. Geralt verloor bijvoorbeeld voor altijd pigmentatie in zijn haar en hij was de enige van alle studenten die met hem trainden die het overleefden.

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt