Een spookhuis in Venetië: is Palazzo Lacrime Dei Giovani een echte plek?

In ' Een spooktocht in Venetië, ' Een gedesillusioneerde Hercule Poirot leidt een rustig, saai leven in zijn huis Venetië, Italië . Vastbesloten om nooit meer onderzoekszaken te beginnen, Poirot wordt uitgedaagd wanneer hij wordt uitgenodigd voor een seance georganiseerd door een beroemde operazangeres, Rowena Drake, in haar luxueuze residentie: het Palazzo Lacrime dei Giovani. Vanaf het moment dat Poirot voet zet in de onheilspellende zalen van het palazzo, dringt de duisternis in hem binnen terwijl een horrorlegende uit het legendarische verleden van het gebouw weer opduikt. Het establishment vestigt zich als het hart van de setting van het verhaal en verbergt vele geheimen en sinistere waarheden terwijl mysterieuze figuren op de loer liggen in zijn schaduw!

Palazzo Lacrime Dei Giovani is een fictief Venetiaans paleis 

Terwijl ‘A Haunting in Venice’ zich voornamelijk afspeelt in de titulaire kanaalstad van Italië, is het Palazzo Lacrime dei Giovani, eigendom van operazangeres Rowena Drake, een fictief paleis dat kan niet gevonden worden in werkelijkheid. Het werd gecreëerd door Michael Green, die het scenario van Agatha Christie's roman 'Hallowe'en Party' uit 1969 heeft aangepast. Het paleis komt niet voor in het boek, omdat het verhaal zich afspeelt in Engeland, in tegenstelling tot het Italië van na de Tweede Wereldoorlog, in het Regie van Kenneth Branagh. Daarom wordt het een cruciale achtergrond voor het whodunit-mysterie dat zich uitsluitend afspeelt binnen de grenzen van het paleis dat naar verluidt wordt achtervolgd door de geesten van weeskinderen.

Een van de meest intrigerende aspecten van Palazzo Lacrime is de unieke plek aan de oevers van het Canal Grande. In werkelijkheid hebben de paleizen op het iconische kanaal een geschiedenis van spookachtige verledens. Het Palazzo Grassi aan het Canal Grande wordt bijvoorbeeld achtervolgd door de geest van een jong meisje na haar zou zijn gegooid vanaf een van de balkons van het paleis. Dit vertoont een opvallende gelijkenis met de dood van Alicia Drake in ‘A Haunting in Venice.’ In het geval van Palazzo Lacrime functioneerde het etablissement echter in het verleden ook als weeshuis toen alle kinderen omkwamen tijdens de pest. Het heeft dus een lange geschiedenis van ongelukkige gebeurtenissen die plaatsvinden binnen het uitgangspunt dat heeft gebouwd omhoog een krachtige legende.

Het maken van het Venetiaanse Palazzo in Groot-Brittannië

Om het Palazzo Lacrime dei Giovani tot leven te brengen, scoutten regisseur Kenneth Branagh en production designer John Paul Kelly locaties langs de waterwegen van Venetië. Aanvankelijk waren ze van plan om de plek op authentieke wijze tot leven te brengen in een van de vele etablissementen aan het Canal Grande. De lokale bevolking beweerde dat elk van de huizen op de een of andere manier vervloekt of spookachtig was. Terugdenkend aan de gesprekken, vertelde Branagh Rijk, “Ze zouden zeggen: ‘Omdat het er spookt. Nee, maar echt – het spookt er, en de laatste twaalf eigenaren van dit palazzo zijn omgekomen, allemaal door zelfmoord.’ Dat is genoeg in die stad om je een beetje zenuwachtig te maken als iemand Dan nodigt je uit voor een seance.”

Bekijk dit bericht op Instagram

Een bericht gedeeld door Pinewood Studios Group (@pinewoodstudios)

Uiteindelijk, dankzij de mobiliteit en dynamiek die nodig is voor de scènes in de Drake-residentie, zoals het laten vallen van een kroonluchter, water dat langs muren sijpelt, deuren die open en dicht gaan en andere uitdagende decorstukken, de centrale locatie werd gebouwd op een soundstage in Pinewood Studios aan Pinewood Road, Iver Heath in Buckinghamshire, VK. In een interview, Kelly gezegd, “Er is een prominente plaats in het palazzo op het scherm en de relevantie ervan voor het verhaal. Het wordt een personage en komt bijna naast de acteurs te staan ​​als potentiële boosdoener. Dat was enorm spannend en ook uitdagend.”   

Hij ging ook dieper in op hoe hij de algemene plannen voor het interieur visualiseerde door toe te voegen: “Er is een consistente indeling bij de palazzo’s. Er is het botenhuis, of cabana, waar je de gondel op de benedenverdieping binnenbrengt, en dan boven is de piano nobile waar alle indrukwekkende dingen gebeuren, en dan een levende verdieping daarboven. We hebben er wat dimensies aan toegevoegd – geheime doorgangen en lange gangen – en het wat verfraaid, maar we zijn trouw gebleven aan de Venetiaanse architectuur.”

Er zijn inspiraties opgedaan van echte privéwoningen tot een samenloop van stijlen in het palazzo, dat een gevoel van geleefde geschiedenis moet uitstralen die honderden jaren teruggaat. Kelly putte uit verschillende bronnen en zorgde ervoor dat er geen andere specifieke referenties waren dan een algemene Venetiaanse esthetiek. Hij uitgelegd, “Het is een mix van plaatsen, de meeste van hen particuliere huizen. Het Dogenpaleis, op het Piazza San Marco, is een gebouw dat werd beïnvloed door 500 jaar architectuur, van Byzantijns tot Oost-Europees en Aziatisch tot Romeins klassiek. zijn gelaagd over veel periodes van bouw. Veel palazzo's, inclusief die van ons, deden hetzelfde. Het is een echte mengelmoes van stijlen.”

Een enorme inspanning dus was gemaakt om de gotische, donkere beelden van Palazzo Lacrime dei Giovani te realiseren, waar a moord mysterie vindt plaats te midden van mysterieuze occulte visioenen van het onverklaarbare soort. De schimmige gangen bevorderen een gevoel van onheilspellende onderdrukking waardoor de grens tussen realiteit en nachtmerries vervaagt. Hoewel het paleis kan niet worden gevonden in het echte leven vormt het een unieke plek in het whodunit-genre, terwijl het beperkt blijft tot het rijk van de fictie.

Copyright © Alle Rechten Voorbehouden | cm-ob.pt