Sword Art Online is een van de meest populaire anime ter wereld, en hoewel anime-puristen misschien niet al te vriendelijk zijn voor het succes van de franchise, kan de bijdrage aan het populariseren van anime over de hele wereld niet worden ondermijnd. Het uitgangspunt van Sword Art Online betreft gamers die een tweede leven leiden in een virtuele wereld, en er zijn een aantal spin-off videogames, lichte romans en anime gebaseerd op de originele show. Accel World is daarentegen veel minder populair, ook al is het geschreven door Reki Kawahara, de auteur van Sword Art Online . Hoewel de twee anime op het eerste gezicht niets gemeen lijken te hebben, laat het spelen van Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight de overeenkomsten tussen beide anime zien.
Het lijkt erop dat de Alfheim Online-wereld die te zien is in Sword Art Online begint te lijden aan een vorm van corruptie. De anomalie is gekoppeld aan Brain Burst from Accel World , en het leidt er langzaam toe dat beide virtuele werelden in botsing komen met enkele van onze favoriete personages uit elke show die elkaar tegenkomen. Als je geen van beide anime kent, zal het erg moeilijk worden om te begrijpen wat er in het verhaal aan de hand is.
De hoofdrolspelers van Sword Art Online, Kirito en Asuna, worden verzocht uit te loggen bij het ALO-systeem aan het begin van het spel, waardoor ze twijfelen aan de ontijdigheid van het verzoek. Ze komen erachter dat het een heks is die de tijd zoals wij die kennen probeert te vernietigen. Black Lotus wordt door de heks in de val gelokt om haar bieding te vervullen, en ze probeert Kirito en Asuna tegen te houden. Nadat ze zich realiseert dat ze door de heks is misleid, voegt ze zich bij het duo om het naderende noodlot aan te pakken als het weefsel van de tijd zelf wordt vernietigd.
Terwijl tijdreizen is in het verleden door veel anime verkend, Accel World VS Sword Art Online heeft het prachtig behandeld op een manier die we nog nooit eerder hebben gezien. Er wordt onthuld dat de wereld van Accel World 20 jaar voorloopt op de tijdlijn van Sword Art Online en hoewel tijdreizen niet mogelijk is in een van de anime-universums, worden de hoofdpersonages van Accel World meegesleurd in de Alfheim Online-wereld. Nadat ze zich realiseerden dat ze naar het verleden waren gebracht, ontmoeten ze Kirito en Asuna. Dit is waar het verhaal begint als we spelen als enkele van de meest iconische personages uit beide franchises.
Mensen waren sceptisch over hoe de game om zou gaan met alle fijne kneepjes van het personage en of al onze favoriete personages uit beide franchises zelfs maar genoeg schermtijd zouden krijgen. In tegenstelling tot veel andere RPG's die de verhalen van individuele personages niet ontwikkelen, afgezien van de hoofdrolspeler, is er veel aandacht voor elk van de speelbare personages. Je zult merken dat de ontwikkelaars veel moeite hebben gedaan om hun persoonlijkheden in de game opnieuw te creëren en een van de beste dingen van de RPG is de hoeveelheid flexibiliteit die je krijgt. Er zijn geen beperkingen voor teambuilding en je kunt personages uit beide franchises uitproberen. Er zijn karakterspecifieke regels en je vordert door de campagne, dus het kan zijn dat je een tweede playthrough moet doen om het volledige verhaal te ervaren. Hoewel het moeilijk kan zijn om met zoveel personages uit twee drastisch verschillende anime-franchises te werken, hebben de schrijvers fantastisch werk geleverd. Hoewel de gameplay niets is om over naar huis te schrijven, met een aantal mechanica die tussen deze titel wordt gedeeld Sword Art Online: Lost Song , is de verhaalcampagne wat het onderscheidt van andere titels in de serie.
Aangezien Sword Art Online een populairdere franchise is dan Accel World; we krijgen meer SAO-locaties te zien, en het is jammer dat de vroege game helemaal niet focust op de iconische locaties van Accel World. Er zijn CG-evenementen die tussen verhaalscènes worden geplaatst, wat bijdraagt aan de entertainmentfactor, en de illustraties zijn vergelijkbaar met de anime. Je zult genieten van het spel als een fan van beide franchises, maar het begrijpen van het verhaal kan best moeilijk zijn als je de betreffende anime niet hebt gezien.
Er zijn een heleboel optionele side-quests waarvan je kunt profiteren om meer over de personages te leren, maar de quests zelf zijn een beetje te eenvoudig. We raden aan om er niet te veel tijd in te investeren, omdat ze niet bijdragen aan de kennis en zeker niet de moeite waard zijn. Maar de 'Extra' -missies zijn daarentegen in een heel ander balspel. Elke franchise heeft zijn eigen itemwinkels, dus als je winkels bent tegengekomen die geen items konden kopen, wil je misschien je groepsleden aanpassen om toegang te krijgen tot de vergrendelde items. Er is veel diepgang als het gaat om teambuilding, omdat je een zo synergetisch mogelijk team wilt creëren. De synthesewinkel is ook een leuke toevoeging aan het spel, en je moet het zeker niet negeren als je een krachtig feest wilt hebben.
Een ding dat Accel World vs. Sword Art Online onderscheidt van andere RPG's, is dat er heel weinig handhouding is. Verkenning is een belangrijk element in het spel en het is aan jou om zelf te zien waar het verhaal over gaat en wat je moet doen om verder te komen. Er zijn maar weinig games die zoveel vrijheid bieden, en enkele van de weinige opmerkelijke voorbeelden zijn onder meer Mario Odyssey Nintendo Switch en uiteraard Skyrim , een van de beste RPG's ooit gemaakt. Je zult vaak merken dat je rondrent en met NPC's praat, maar dat is een deel van de ervaring, en als je eenmaal de dingen onder de knie hebt, weet je met wie je moet praten als je heel gemakkelijk vooruitgang wilt boeken.
In het geval van Accel World , is de gamewereld gebouwd rond een geheime applicatie waarmee mensen de tijd kunnen stoppen door hersengolven te versnellen. In plaats van het gebruikelijke concept van het volledig stoppen van de tijd, kan iedereen die in staat is om 'Brain Burst' te gebruiken, zijn motorische functies ongelooflijk sneller maken. Tijdens de evenementen van Sword Art Online en Accel World, de oorsprong van het Brain Burst-systeem was onbekend. Volgens fan-theorieën is het algemeen aanvaard dat elke Burst Linker die niveau 10 bereikt, in staat zal zijn om te communiceren met de maker van het Brain Burst-programma en al zijn geheimen te leren kennen, maar de theorie moet nog worden bewezen.
Om het Brain Burst-programma te installeren, moet een gebruiker worden uitgenodigd door een andere Burst Linker via het Neuro Linker-systeem en het proces kan slechts eenmaal worden gestart door een willekeurige Linker. Het houdt de Brain Burst-community beperkt tot een kleine groep gebruikers. Zodra een nieuwe Linker in het programma is geïnitieerd, wordt de gastheer een voogd voor de nieuwe rekruut. Terwijl Linkers langzaam de geheimen van het Brain Burst-programma leren kennen, beginnen ze te leren hoe ze de tijd kunnen beheersen en profiteren van hun krachten.
Het aantal keren dat een Linker kan versnellen, is beperkt tot het aantal burst-punten waartoe ze toegang hebben. Elke Linker heeft 99 burst-punten en ze verliezen één punt elke keer dat ze hun tijdkracht gebruiken. Net als bij Sword Art Online, hebben gebruikers een Neuro Linker nodig om in de virtuele wereld te blijven. De strijders staan bekend als Duel Avatars die hun eigen energiemeters hebben en schade oplopen, vermindert de meter. Er is ook een speciale meter die kan worden gebruikt voor speciale bewegingen. Als het je lukt om de energiemeter van je tegenstander terug te brengen naar nul, win je en verdien je burst-punten waarmee je meer van je krachten kunt gebruiken. Zodra een speler Accel World verlaat na het verwijderen, worden alle herinneringen aan de gamewereld gewist. Een speler kan onder geen enkele omstandigheid opnieuw toetreden tot Accel World nadat hij het eenmaal heeft verwijderd.
ALO is de VR-wereld van Sword Art Online waar de meeste actie plaatsvindt. De anime bevat gamers die diep geïnvesteerd zijn in deze realistische MMORPG. Iedereen die toegang heeft tot een FullDive-apparaat, kan toegang krijgen tot de Alfheim Online-wereld en tegen anderen racen om de top van de wereldboom te bereiken. Feeën kunnen koning Oberon ontmoeten om het vermogen van oneindige vluchten te verdienen. De Fairy Dance Arc schokte de zaken door alle negen feeënklassen een vlucht aan te bieden. Omdat de servers en gegevens van ALO door RECT werden verkregen nadat Argus failliet ging, zijn de anomalieën in Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight gekoppeld aan RECT. Net als bij games als World of Warcraft, waar we kunnen kiezen uit een aantal klassen, laat ALO spelers kiezen uit negen typen feeën, en er is geen aanpassing beschikbaar.
Alle Sword Art Online-spelers zitten vast aan de willekeurig gemaakte avatars en ze kunnen alleen de namen van hun personages veranderen en niet veel anders. Alleen het geslacht van elke fee heeft de controle van de speler, aangezien ALO de personages afstemt op hun echte geslacht. ALO is de hoeksteen van Sword Art Online omdat het de omgevingen weergeeft en ook de neurologische functies van de spelers behandelt. Iedereen in de wereld van Sword Art Online kan honger voelen, eten proeven en pijn ervaren. Door ALO veroorzaakte blessures worden echter niet overgedragen naar de echte wereld, maar spelers hebben wel last van bijwerkingen wanneer ze gedurende langere tijd aan ALO worden blootgesteld. ALO heeft ook een morele code die alle spelers moeten volgen en als ze dit niet doen, komen ze niet in aanmerking om verder te gaan binnen de MMO.
Accel World vs. Sword Art Online heeft geen flagrante tekortkomingen als het gaat om het verhaal of de setting. Het is volkomen logisch dat de werelden van beide anime-franchises met elkaar verweven zijn in deze briljante RPG. De game heeft echter enkele technische problemen waarmee spelers worden geconfronteerd, en er zijn veel ontwerpfouten die de gameplay-ervaring wegnemen. Aan het begin van het spel zijn er tal van hints voor het zoeken naar verhalen om je te laten weten waar je verder moet gaan met de inhoud.
U kunt echter de verkeerde wereld worden en urenlang ronddwalen zonder te beseffen wat u moet doen. Dit probleem doet zich vooral voor in de side-quests waarbij je vaak wordt gevraagd om een bepaald aantal vijanden te sturen, maar de locatie wordt nooit gespecificeerd. Het neemt afstand van de wereldopbouwervaring en hoewel het bevredigend is als je erachter komt wat je moet doen kort nadat je een missie hebt gekregen, zul je in plaats daarvan vaak gefrustreerd raken.
Terug naar de positieve punten, de Duivel -achtige dungeon runs en de verbazingwekkende RPG-mechanica is wat Accel World vs. Sword Art Online zo geweldig maakt. Je kunt gladde combo's maken die lijken op het soort dat je zou doen in vechtspellen en met een cast van meer dan 50 personages kun je zeker helden vinden die bij je speelstijl passen. Ook al zijn feesten beperkt tot vier spelers in de multiplayer-spelmodi, zou het veel leuker zijn als we grotere teams van zes hadden in plaats daarvan vergelijkbaar met Overwatch . De gameplay op PS Vita is net zo goed als zijn PS4 tegenhanger, en als je de titel onderweg wilt spelen, moet je zeker de draagbare versie kopen.
De feeënvlieger is absoluut fantastisch en het is erg leuk om de krachten van enkele van de beste personages uit beide franchises te combineren. De hele ervaring wordt een stuk leuker als je met vrienden speelt, aangezien AI-teamgenoten een beetje onhandig kunnen aanvoelen als je geen iemand hebt om mee te spelen. Artdink heeft uitstekend werk geleverd met het vertellen van verhalen, en we kunnen niet wachten om te zien wat de fans van beide franchises nog meer te wachten staan. We raden aan om de eerste paar afleveringen van de anime te bekijken als je Sword Art Online of Accel World niet hebt zien wennen aan de overlevering.